Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.

слон наш герой приземляється на F4 і перемагає конь Слимак!

Мат! наш герой повергає Слимак і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З C1 на H6 слон наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак ставить слон на C5, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C3.

З темряви Слимак штовхає пішak на E4, і одразу після цього слон наш герой займає G7, залишаючи H6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на F7; потім наш герой ковзає слон дошкою, з G7 на H6.

З підземної хитрості Слимак веде король на F6. Твердою рукою наш герой веде ладья на D1, і слон Слимак просувається з C5 на G1.

наш герой просуває король з E1 на D2, поки слимак ставить конь на H5, стежачи за кожною клітиною. З D1 на G1 ладья наш герой поглинає слон Слимак.

З темряви Слимак штовхає король на F5; потім слон наш герой займає F8, залишаючи H6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з G4 на G3.

З F8 на E7 слон наш герой поглинає пішak Слимак.

З підземної хитрості Слимак веде конь на F4. Твердою рукою наш герой веде ладья на F1, поки пішak Слимак просувається з H7 на H5.

наш герой просуває слон з E7 на D6, і слимак ставить король на G5, стежачи за кожною клітиною. Забравши конь на F4, наш герой загоняє Слимак під шах.

З темряви Слимак штовхає король на F5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на H6.

Слимак відповідає, рухаючи король з F5 на G6; потім наш герой ковзає слон дошкою, з H6 на F8. Шах від Слимак: пішak вкорінюється на E3.

З D2 на E3 король наш герой поглинає пішak Слимак.

пішak Слимак просувається з D7 на D6. наш герой просуває пішak з C3 на C4, поки слимак ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на D1. З темряви Слимак штовхає пішak на H4.

Забравши пішak на D6, наш герой загоняє Слимак під шах.

Слимак відповідає, рухаючи король з G6 на F5, і одразу після цього наш герой ковзає ладья дошкою, з D6 на H6. З підземної хитрості Слимак веде пішak на H3.

Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на H3.

пішak Слимак просувається з E5 на E4. З H3 на G3 ладья наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить пішak на E4.

З темряви Слимак штовхає король на F7, і одразу після цього слон наш герой займає C5, залишаючи F8 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з F7 на E6; потім наш герой ковзає слон дошкою, з C5 на A7.

З підземної хитрості Слимак веде король на F6. Твердою рукою наш герой веде пішak на C5, і король Слимак просувається з F6 на E7.

наш герой просуває пішak з C5 на C6, поки слимак ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. З G8 ладья наш герой змушує Слимак захищатися.

З темряви Слимак штовхає король на E7; потім пішak наш герой займає C7, залишаючи C6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на D7.

Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Слимак веде король на D6. Твердою рукою наш герой веде пішak на G4, поки король Слимак просувається з D6 на E7.

наш герой просуває пішak з G4 на G5, і слимак ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах пішak на G6.

З темряви Слимак штовхає король на E7, і одразу після цього пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на F6.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на F8.

З підземної хитрості Слимак веде король на E7. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Слимак просувається з E7 на D6. наш герой просуває ладья з F8 на F5, поки слимак ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G7.

З темряви Слимак штовхає король на D6. І це мат: наш герой завершує партію на D5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 49 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 2