Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.
З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на B3.
Слимак падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З A2 на B3 пішak наш герой поглинає конь Слимак.
Слимак веде пішak з C3 на B2 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: слон наш герой валить пішak на B2.
пішak Слимак просувається з F7 на F5. наш герой просуває пішak з D2 на D3. Слимак веде пішak з E4 на D3 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D3.
З темряви Слимак штовхає король на E7, і одразу після цього пішak наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на E6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G3.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на F4. З G3 на F4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
пішak Слимак просувається з C5 на C4. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C4.
Слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. З C4 на B5 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
З темряви Слимак штовхає король на C8; потім пішak наш герой займає D4, залишаючи D3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з C8 на D8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з D4 на D5.
З підземної хитрості Слимак веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде пішak на F5, поки король Слимак просувається з E7 на F7.
наш герой просуває король з E1 на E2, і слимак ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F6.
З темряви Слимак штовхає король на F8, і одразу після цього король наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з F8 на F7; потім наш герой ковзає король дошкою, з E3 на F4.
З підземної хитрості Слимак веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде король на F5, і король Слимак просувається з G8 на F7.
наш герой просуває слон з B2 на C3, поки слимак ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E6.
З темряви Слимак штовхає король на F8. Чистий удар: король наш герой валить пішak на D6.
Слимак відповідає, рухаючи король з F8 на F7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з D6 на C6. З підземної хитрості Слимак веде король на G6.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на B6.
король Слимак просувається з G6 на G5. наш герой просуває пішak з D5 на D6, і слимак ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D7. З темряви Слимак штовхає король на H5. Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Слимак відповідає, рухаючи король з H5 на H6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з F6 на F7. З підземної хитрості Слимак веде король на H5.
Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
король Слимак просувається з H5 на G6. наш герой ставить шах ферзь на D6.
Слимак ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною. Мат. ферзь наш герой на F7 не залишає Слимак шляху до порятунку.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 7 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.