Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.

З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на B3.

Слимак падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З A2 на B3 пішak наш герой поглинає конь Слимак.

Слимак веде пішak з C3 на B2 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: слон наш герой валить пішak на B2.

пішak Слимак просувається з F7 на F5. наш герой просуває пішak з D2 на D3. Слимак веде пішak з E4 на D3 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D3.

З темряви Слимак штовхає король на E7, і одразу після цього пішak наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на E6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G3.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на F4. З G3 на F4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

пішak Слимак просувається з C5 на C4. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C4.

Слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. З C4 на B5 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

З темряви Слимак штовхає король на C8; потім пішak наш герой займає D4, залишаючи D3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з C8 на D8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з D4 на D5.

З підземної хитрості Слимак веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде пішak на F5, поки король Слимак просувається з E7 на F7.

наш герой просуває король з E1 на E2, і слимак ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F6.

З темряви Слимак штовхає король на F8, і одразу після цього король наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з F8 на F7; потім наш герой ковзає король дошкою, з E3 на F4.

З підземної хитрості Слимак веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде король на F5, і король Слимак просувається з G8 на F7.

наш герой просуває слон з B2 на C3, поки слимак ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E6.

З темряви Слимак штовхає король на F8. Чистий удар: король наш герой валить пішak на D6.

Слимак відповідає, рухаючи король з F8 на F7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з D6 на C6. З підземної хитрості Слимак веде король на G6.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на B6.

король Слимак просувається з G6 на G5. наш герой просуває пішak з D5 на D6, і слимак ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D7. З темряви Слимак штовхає король на H5. Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Слимак відповідає, рухаючи король з H5 на H6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з F6 на F7. З підземної хитрості Слимак веде король на H5.

Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Слимак просувається з H5 на G6. наш герой ставить шах ферзь на D6.

Слимак ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною. Мат. ферзь наш герой на F7 не залишає Слимак шляху до порятунку.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 7 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

More from floor 2