Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.

наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з C2 на D3 і забирає ворожу конь.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Крыса тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.

З темряви Крыса штовхає пішak на E5, і пішak наш герой займає G3, залишаючи G2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з E5 на E4, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E3.

З підземної хитрості Крыса веде конь на E5. Твердою рукою наш герой веде конь на E2; потім король Крыса просувається з E8 на F8.

наш герой просуває конь з E2 на F4, і одразу після цього крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на C3.

З темряви Крыса штовхає пішak на A4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A4.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5, і наш герой ковзає конь дошкою, з F4 на G2. конь Крыса досягає D3 і загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на D3.

король Крыса просувається з G7 на H8. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D3 на E4.

Крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E5. З темряви Крыса штовхає король на G7, і пішak наш герой займає E6, залишаючи E5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на G8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з E6 на E7. З підземної хитрості Крыса веде пішak на C4.

Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.

король Крыса просувається з G8 на G7. наш герой просуває ферзь з D1 на C2, і одразу після цього крыса ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з C2 на C4.

З темряви Крыса штовхає пішak на C6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F7.

Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H6. І це мат: наш герой завершує партію на H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 13 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 1