Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.
наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з C2 на D3 і забирає ворожу конь.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Крыса тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.
З темряви Крыса штовхає пішak на E5, і пішak наш герой займає G3, залишаючи G2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з E5 на E4, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E3.
З підземної хитрості Крыса веде конь на E5. Твердою рукою наш герой веде конь на E2; потім король Крыса просувається з E8 на F8.
наш герой просуває конь з E2 на F4, і одразу після цього крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на C3.
З темряви Крыса штовхає пішak на A4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A4.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5, і наш герой ковзає конь дошкою, з F4 на G2. конь Крыса досягає D3 і загрожує королю наш герой.
наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на D3.
король Крыса просувається з G7 на H8. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D3 на E4.
Крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E5. З темряви Крыса штовхає король на G7, і пішak наш герой займає E6, залишаючи E5 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на G8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з E6 на E7. З підземної хитрості Крыса веде пішak на C4.
Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.
король Крыса просувається з G8 на G7. наш герой просуває ферзь з D1 на C2, і одразу після цього крыса ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з C2 на C4.
З темряви Крыса штовхає пішak на C6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F7.
Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H6. І це мат: наш герой завершує партію на H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 13 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.