Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.

король наш герой приземляється на G1 і перемагає ферзь Слимак!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой просуває пішak з F2 на F3, поки слимак ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною. З F3 на E4 пішak наш герой поглинає слон Слимак.

З темряви Слимак штовхає король на E7; потім пішak наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на E6, і одразу після цього наш герой ковзає ладья дошкою, з A1 на A6.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на G3. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на B6.

пішak Слимак просувається з G3 на G2. наш герой просуває король з E1 на F2. Пішак Слимак коронується на G1, і народжується ворожа ферзь.

Чистий удар: король наш герой валить ферзь на G1.

З темряви Слимак штовхає пішak на F6. З B6 на B5 ладья наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак веде пішak з D6 на E5 і валить пішak наш герой.

Забравши пішak на E5, наш герой загоняє Слимак під шах.

Слимак просувається на E5 і забирає нашу ладья.

Твердою рукою наш герой веде король на F2, і король Слимак просувається з E6 на D6. наш герой просуває король з F2 на E3, поки слимак ставить пішak на B2, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. Пішак Слимак коронується на B1, і народжується ворожа ладья.

король наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з C3 на C2, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E3 на D2.

З підземної хитрості Слимак веде ладья на C1. Чистий удар: король наш герой валить ладья на C1.

король Слимак просувається з D6 на C7. З C1 на C2 король наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на C3. З темряви Слимак штовхає король на D5, і одразу після цього король наш герой займає B4, залишаючи C3 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з D5 на C6. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C4.

З підземної хитрості Слимак веде король на C7. Твердою рукою наш герой веде король на D5, і король Слимак просувається з C7 на B8.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на E5.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
57 s
Moves
41
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
23 / 6
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 2