Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.

З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на C1.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F2, поки з підземної хитрості Слимак веде слон на H7. Твердою рукою наш герой веде пішak на G3, і король Слимак просувається з E8 на E7.

наш герой просуває король з F2 на E3, поки слимак ставить пішak на C2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2.

Пішак Слимак коронується на C1, і народжується ворожа ладья.

Чистий удар: король наш герой валить ладья на C1.

Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на E6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з C1 на B2. З підземної хитрості Слимак веде слон на D3.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на B3.

пішak Слимак просувається з D6 на D5. наш герой просуває король з B3 на C3. Слимак ставить шах пішak на B4.

Чистий удар: король наш герой валить слон на D3.

пішak Слимак досягає C4 і загрожує королю наш герой.

король наш герой займає D4, залишаючи D3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E6 на F6.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на D5.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на C3. Твердою рукою наш герой веде король на C4. пішak Слимак досягає B5 і загрожує королю наш герой.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на B4.

Слимак ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною. З B4 на C3 король наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак ставить шах пішak на B4.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на B4.

Слимак відповідає, рухаючи король з F5 на E6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з B4 на C4. З підземної хитрості Слимак веде пішak на F5.

Твердою рукою наш герой веде король на D3, поки король Слимак просувається з E6 на E5. наш герой просуває король з D3 на E3, і слимак ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F4. З темряви Слимак штовхає король на C5. З F4 на F5 король наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак відповідає, рухаючи король з C5 на D5. Чистий удар: король наш герой валить пішak на G4.

З підземної хитрості Слимак веде король на E5. Твердою рукою наш герой веде король на F3, і король Слимак просувається з E5 на F6.

наш герой просуває пішak з G3 на G4, поки слимак ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F4.

З темряви Слимак штовхає король на F6. наш герой ставить шах пішak на G5.

Слимак відповідає, рухаючи король з F6 на G6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з F4 на G4. З підземної хитрості Слимак веде король на F7.

Твердою рукою наш герой веде король на F5, поки король Слимак просувається з F7 на F8. наш герой просуває пішak з G5 на G6, і слимак ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F6. З темряви Слимак штовхає король на F8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на G7.

Слимак відповідає, рухаючи король з F8 на G8; потім наш герой ковзає король дошкою, з F6 на G6.

Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 17 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 4

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 2