Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на C3.
Крыса падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на A4. Твердою рукою наш герой веде ладья на B1, поки конь Крыса просувається з D7 на B8.
наш герой просуває пішak з D2 на D3, і крыса ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E3.
З темряви Крыса штовхає конь на D7, і одразу після цього конь наш герой займає E2, залишаючи G1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F8; потім наш герой ковзає конь дошкою, з E2 на C3.
З підземної хитрості Крыса веде король на E7. З C3 на A4 конь наш герой поглинає пішak Крыса.
король Крыса просувається з E7 на D8. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на C5.
Крыса ставить конь на B6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A4. З темряви Крыса штовхає конь на C8; потім пішak наш герой займає A5, залишаючи A4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на E7, і одразу після цього наш герой ковзає ладья дошкою, з B1 на B8. З підземної хитрості Крыса веде конь на D6.
Твердою рукою наш герой веде ладья на G8, поки конь Крыса просувається з D6 на B5. З G8 на G6 ладья наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить конь на C3, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить конь на B3. З темряви Крыса штовхає пішak на E4.
З D3 на E4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи конь з C3 на D5. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на C6.
З підземної хитрості Крыса веде конь на C3. З C6 на C3 ладья наш герой поглинає конь Крыса.
король Крыса просувається з E7 на F8. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на C7.
Крыса ставить пішak на G3, стежачи за кожною клітиною. З F2 на G3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає король на G8; потім пішak наш герой займає A6, залишаючи A5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на H8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з A6 на A7.
З підземної хитрості Крыса веде король на G8. І це мат: наш герой завершує партію на A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 53 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.