Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на C3.

Крыса падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на A4. Твердою рукою наш герой веде ладья на B1, поки конь Крыса просувається з D7 на B8.

наш герой просуває пішak з D2 на D3, і крыса ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E3.

З темряви Крыса штовхає конь на D7, і одразу після цього конь наш герой займає E2, залишаючи G1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F8; потім наш герой ковзає конь дошкою, з E2 на C3.

З підземної хитрості Крыса веде король на E7. З C3 на A4 конь наш герой поглинає пішak Крыса.

король Крыса просувається з E7 на D8. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на C5.

Крыса ставить конь на B6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A4. З темряви Крыса штовхає конь на C8; потім пішak наш герой займає A5, залишаючи A4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на E7, і одразу після цього наш герой ковзає ладья дошкою, з B1 на B8. З підземної хитрості Крыса веде конь на D6.

Твердою рукою наш герой веде ладья на G8, поки конь Крыса просувається з D6 на B5. З G8 на G6 ладья наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить конь на C3, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить конь на B3. З темряви Крыса штовхає пішak на E4.

З D3 на E4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи конь з C3 на D5. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на C6.

З підземної хитрості Крыса веде конь на C3. З C6 на C3 ладья наш герой поглинає конь Крыса.

король Крыса просувається з E7 на F8. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на C7.

Крыса ставить пішak на G3, стежачи за кожною клітиною. З F2 на G3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає король на G8; потім пішak наш герой займає A6, залишаючи A5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на H8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з A6 на A7.

З підземної хитрості Крыса веде король на G8. І це мат: наш герой завершує партію на A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
53 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 1