Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.

Жорстокий удар: пішak Крыса забирає ферзь наш герой на B4.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з B2 на A3.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на E5. Твердою рукою наш герой веде пішak на A4, і одразу після цього пішak Крыса просувається з D7 на D6.

наш герой просуває король з E1 на F1; потім крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F3.

З темряви Крыса штовхає пішak на C5, і пішak наш герой займає D3, залишаючи D2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на F8, поки наш герой ковзає король дошкою, з F1 на E1.

З підземної хитрості Крыса веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде пішak на C3; потім пішak Крыса просувається з G6 на G5.

наш герой просуває пішak з H2 на H3, і одразу після цього крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4.

З темряви Крыса штовхає король на H8, поки пішak наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C7 на C6, і наш герой ковзає пішak дошкою, з D3 на D4.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на G4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G4.

пішak Крыса падає на D4 і вирває пішak у наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з E3 на D4.

Крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на F1. З темряви Крыса штовхає пішak на D5.

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D4 на C5.

Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на G7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D5.

З підземної хитрості Крыса веде король на H6. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D5 на C6.

король Крыса просувається з H6 на H7. наш герой просуває пішak з C6 на C7, і одразу після цього крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.

Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.

З темряви Крыса штовхає король на F6, поки пішak наш герой займає C6, залишаючи C5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F6 на G6.

З E8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на H7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E4.

король Крыса просувається з H7 на H8. наш герой просуває пішak з C6 на C7; потім крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5. З темряви Крыса штовхає король на F8. Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на G7. наш герой ставить шах ферзь на C7.

З підземної хитрості Крыса веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде ферзь на F4; потім король Крыса просувається з G8 на H8.

наш герой просуває пішak з G5 на G6, і одразу після цього крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на C8.

З темряви Крыса штовхає король на G7. З D4 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H6, і наш герой ковзає пішak дошкою, з H3 на H4. З підземної хитрості Крыса веде король на H5.

Твердою рукою наш герой веде ферзь на C1. король Крыса падає на G6 і вирває пішak у наш герой.

наш герой просуває ферзь з D4 на D8; потім крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на F4.

З темряви Крыса штовхає король на G6. наш герой ставить шах ферзь на G4.

Крыса відповідає, рухаючи король з G6 на H6. З F6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на H7. Твердою рукою наш герой веде ферзь на F4; потім король Крыса просувається з H7 на G8.

наш герой просуває ферзь з F6 на E7, і одразу після цього крыса ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на F5.

З темряви Крыса штовхає король на G8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D8.

Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на G7, і наш герой ковзає ферзь дошкою, з F5 на E6. З підземної хитрості Крыса веде король на H7.

З F5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з H7 на G7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D7.

Крыса ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на D6.

З темряви Крыса штовхає король на G7. З D4 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F8.

З підземної хитрості Крыса веде король на G6. наш герой ставить шах ферзь на G8.

король Крыса просувається з G6 на F5. З D3 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на E5, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5. З темряви Крыса штовхає король на F6.

наш герой ставить шах ферзь на D6.

Крыса відповідає, рухаючи король з F6 на F5. З F8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на E4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B4.

пішak Крыса падає на B4 і вирває ферзь у наш герой.

наш герой просуває пішak з H5 на H6; потім крыса ставить король на D4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H7.

З темряви Крыса штовхає король на D5. Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи король з D5 на C6. наш герой ставить шах ферзь на A8.

З підземної хитрості Крыса веде король на C7. З E5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з C7 на D7. наш герой просуває ферзь з E5 на F6, і одразу після цього крыса ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною.

наш герой ставить шах ферзь на A7.

З темряви Крыса штовхає король на C8, поки ферзь наш герой займає B6, залишаючи A7 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з C8 на D7.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F7.

З підземної хитрості Крыса веде король на C8. наш герой ставить шах ферзь на F8.

король Крыса просувається з C8 на D7. З B5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B4.

З темряви Крыса штовхає король на E5, і ферзь наш герой займає D2, залишаючи B4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E5 на E4, поки наш герой ковзає король дошкою, з F1 на E2.

З підземної хитрості Крыса веде король на E5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C3.

король Крыса просувається з E5 на D5. наш герой просуває король з E2 на F3, і одразу після цього крыса ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на G7. З темряви Крыса штовхає король на D5, поки ферзь наш герой займає B4, залишаючи C3 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з D5 на C6, і наш герой ковзає король дошкою, з F3 на E4.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 12 s
Moves
141
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
9 / 11
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (141 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 1