Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.
Жорстокий удар: король Крыса забирає ферзь наш герой на A3.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H4, поки з підземної хитрості Крыса веде конь на D8. Твердою рукою наш герой веде пішak на G3, і пішak Крыса просувається з C5 на C4.
наш герой просуває пішak з D2 на D3, поки крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. З D3 на C4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса веде пішak з A3 на B2 і валить пішak наш герой.
король наш герой займає D2, залишаючи E1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з D7 на D5, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з C2 на C3.
Крыса веде пішak з D5 на C4 і валить пішak наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на C2. Пішак Крыса коронується на B1, і народжується ворожа слон.
З C2 на B1 король наш герой поглинає слон Крыса.
Крыса ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A3. З темряви Крыса штовхає конь на E6, і одразу після цього король наш герой займає C2, залишаючи B1 позаду.
конь Крыса досягає D4 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з C2 на B2, поки з підземної хитрості Крыса веде конь на F5. Твердою рукою наш герой веде пішak на E4, і конь Крыса просувається з F5 на D6.
наш герой просуває пішak з G3 на G4, поки крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E5.
З темряви Крыса штовхає конь на E4; потім пішak наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з E4 на F2, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з B2 на C2.
Крыса веде конь з F2 на G4 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: пішak наш герой валить конь на G4.
пішak Крыса просувається з G6 на G5. З H4 на G5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E6. З темряви Крыса штовхає пішak на C5, і одразу після цього король наш герой займає B2, залишаючи C2 позаду.
Крыса веде король з G6 на G5 і валить пішak наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з B2 на C1. Крыса просувається на G4 і забирає нашу пішak.
Твердою рукою наш герой веде король на D2, і король Крыса просувається з G4 на F4. наш герой просуває король з D2 на E2, поки крыса ставить король на G5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3. З темряви Крыса штовхає король на F6; потім король наш герой займає F4, залишаючи E3 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з F6 на G7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з F4 на E5. З підземної хитрості Крыса веде король на H7.
Твердою рукою наш герой веде король на D5, поки король Крыса просувається з H7 на G8. З D5 на C5 король наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C4.
З темряви Крыса штовхає король на H8, і одразу після цього король наш герой займає D5, залишаючи C4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з H8 на G7; потім наш герой ковзає король дошкою, з D5 на C6.
З підземної хитрості Крыса веде король на G6. Твердою рукою наш герой веде король на D7, і король Крыса просувається з G6 на F6.
наш герой просуває король з D7 на E8. Крыса просувається на E6 і забирає нашу пішak.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4. З темряви Крыса штовхає король на F5.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на E7.
Крыса відповідає, рухаючи король з F5 на E5, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з C4 на C5. З підземної хитрості Крыса веде король на D5.
Твердою рукою наш герой веде король на D7. Крыса просувається на C5 і забирає нашу пішak.
наш герой просуває король з D7 на C7, і крыса ставить король на D5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на B6.
З темряви Крыса штовхає король на C4, і одразу після цього король наш герой займає A5, залишаючи B6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з C4 на D5.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на A4.
З підземної хитрості Крыса веде король на E6. Твердою рукою наш герой веде король на B5, і король Крыса просувається з E6 на D7.
наш герой просуває пішak з A3 на A4, поки крыса ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A5.
З темряви Крыса штовхає король на D7; потім пішak наш герой займає A6, залишаючи A5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на C7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з B5 на C5.
З підземної хитрості Крыса веде король на B8. Твердою рукою наш герой веде король на B6, поки король Крыса просувається з B8 на C8.
наш герой просуває пішak з A6 на A7, і крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на B7.
З темряви Крыса штовхає король на E7. Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на D7; потім наш герой ковзає король дошкою, з B7 на A6. З підземної хитрості Крыса веде король на E6.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E8.
король Крыса просувається з E6 на D6. наш герой просуває король з A6 на B6, поки крыса ставить король на D5, стежачи за кожною клітиною.
З D8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З темряви Крыса штовхає король на C4; потім король наш герой займає A5, залишаючи B6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з C4 на C3, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з D8 на D5.
З підземної хитрості Крыса веде король на B2. З E5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
король Крыса просувається з B2 на B3. наш герой просуває король з A5 на B5, і крыса ставить король на C2, стежачи за кожною клітиною.
наш герой ставить шах ферзь на F5.
З темряви Крыса штовхає король на B2, і одразу після цього король наш герой займає A4, залишаючи B5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B2 на A2.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E6.
З підземної хитрості Крыса веде король на B2. Твердою рукою наш герой веде король на B4, і король Крыса просувається з B2 на B1.
З E4 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса ставить король на A2, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на C3. З темряви Крыса штовхає король на A1.
наш герой ставить шах ферзь на A4.
Крыса відповідає, рухаючи король з A1 на B1, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з C3 на D2. З підземної хитрості Крыса веде король на B2.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на A3.
Крыса просувається на A3 і забирає нашу ферзь.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 30 s
- Moves
- 134
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 16
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (134 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.