Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.
наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з A2 на B3 і забирає ворожу слон.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Слимак тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З A2 на B3 пішak наш герой поглинає слон Слимак.
Слимак веде пішak з C3 на B2 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: слон наш герой валить пішak на B2.
З темряви Слимак штовхає пішak на E3. З D2 на E3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з E3 на E4. Слимак просувається на B3 і забирає нашу пішak.
З C2 на B3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
пішak Слимак просувається з D6 на D5. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D5.
Слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить слон на E5. З темряви Слимак штовхає пішak на F6.
Чистий удар: слон наш герой валить пішak на F6.
Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на C8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з D5 на D6. З підземної хитрості Слимак веде король на B8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на D7, поки король Слимак просувається з B8 на C7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на E5.
Слимак веде король з C7 на D7 і валить пішak наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. З темряви Слимак штовхає пішak на B4, і одразу після цього пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на E8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H5 на H6. З підземної хитрості Слимак веде король на F8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на H7, і пішak Слимак просувається з B6 на B5. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Слимак ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G7.
З темряви Слимак штовхає король на D8. наш герой ставить шах слон на F6.
Слимак відповідає, рухаючи король з D8 на C8. З F8 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
З підземної хитрості Слимак веде король на D7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E7.
король Слимак просувається з D7 на C6. З E7 на B4 ферзь наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною. Забравши пішak на B5, наш герой загоняє Слимак під шах.
З темряви Слимак штовхає король на C8, і одразу після цього пішak наш герой займає G4, залишаючи G2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з C8 на C7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5.
З підземної хитрості Слимак веде король на C8. Твердою рукою наш герой веде пішak на G6, і король Слимак просувається з C8 на C7.
наш герой просуває пішak з G6 на G7, поки слимак ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Слимак штовхає король на C7. З F7 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
Слимак відповідає, рухаючи король з C7 на C8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F8.
З підземної хитрості Слимак веде король на C7. І це мат: наш герой завершує партію на E5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 4 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.