Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.

ферзь наш герой приземляється на G1 і перемагає ферзь Слимак!

Мат! наш герой повергає Слимак і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Твердою рукою наш герой веде король на D1. Слимак забирає пішak на C2 і ставить наш герой під шах.

наш герой просуває король з D1 на C1, поки слимак ставить слон на B1, стежачи за кожною клітиною. З C1 на B1 король наш герой поглинає слон Слимак.

Слимак веде пішak з C3 на B2 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на B2.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з B5 на B4. З B2 на B3 король наш герой поглинає пішak Слимак.

З підземної хитрості Слимак веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде пішak на A4, поки пішak Слимак просувається з F7 на F5.

наш герой просуває пішak з E2 на E3, і слимак ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D4.

З темряви Слимак штовхає король на H7. З D4 на C5 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з F5 на F4. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B6.

З підземної хитрості Слимак веде король на H6. Твердою рукою наш герой веде пішak на B7, і пішak Слимак просувається з F4 на F3.

Перетворення: на B8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Слимак просувається на G2 і забирає нашу пішak.

Забравши пішak на D6, наш герой загоняє Слимак під шах.

З темряви Слимак штовхає король на G5; потім ферзь наш герой займає G3, залишаючи D6 позаду. Пішак Слимак коронується на G1, і народжується ворожа ферзь.

З G3 на G1 ферзь наш герой поглинає ферзь Слимак.

З підземної хитрості Слимак веде король на H5. Твердою рукою наш герой веде ферзь на G3, поки король Слимак просувається з H5 на G6.

наш герой просуває пішak з F2 на F3, і слимак ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на G4.

З темряви Слимак штовхає король на H7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H5.

Слимак відповідає, рухаючи король з H7 на G7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A4 на A5. З підземної хитрості Слимак веде король на F6.

Твердою рукою наш герой веде пішak на A6, і король Слимак просувається з F6 на E6. наш герой просуває пішak з A6 на A7, поки слимак ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.

Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Слимак штовхає король на D7. З D5 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на E7. наш герой ставить вирішальний мат з F7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 3 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
18 / 3
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 2