Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.
ферзь наш герой приземляється на G1 і перемагає ферзь Слимак!
Мат! наш герой повергає Слимак і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Твердою рукою наш герой веде король на D1. Слимак забирає пішak на C2 і ставить наш герой під шах.
наш герой просуває король з D1 на C1, поки слимак ставить слон на B1, стежачи за кожною клітиною. З C1 на B1 король наш герой поглинає слон Слимак.
Слимак веде пішak з C3 на B2 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на B2.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з B5 на B4. З B2 на B3 король наш герой поглинає пішak Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде пішak на A4, поки пішak Слимак просувається з F7 на F5.
наш герой просуває пішak з E2 на E3, і слимак ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D4.
З темряви Слимак штовхає король на H7. З D4 на C5 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з F5 на F4. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B6.
З підземної хитрості Слимак веде король на H6. Твердою рукою наш герой веде пішak на B7, і пішak Слимак просувається з F4 на F3.
Перетворення: на B8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Слимак просувається на G2 і забирає нашу пішak.
Забравши пішak на D6, наш герой загоняє Слимак під шах.
З темряви Слимак штовхає король на G5; потім ферзь наш герой займає G3, залишаючи D6 позаду. Пішак Слимак коронується на G1, і народжується ворожа ферзь.
З G3 на G1 ферзь наш герой поглинає ферзь Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде король на H5. Твердою рукою наш герой веде ферзь на G3, поки король Слимак просувається з H5 на G6.
наш герой просуває пішak з F2 на F3, і слимак ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на G4.
З темряви Слимак штовхає король на H7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H5.
Слимак відповідає, рухаючи король з H7 на G7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A4 на A5. З підземної хитрості Слимак веде король на F6.
Твердою рукою наш герой веде пішak на A6, і король Слимак просувається з F6 на E6. наш герой просуває пішak з A6 на A7, поки слимак ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.
Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Слимак штовхає король на D7. З D5 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на E7. наш герой ставить вирішальний мат з F7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 3 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 3
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.