Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.
Слимак веде свою король з D3 на E4 і валить ферзь наш герой!
Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З D2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
король Слимак просувається з E8 на D8. наш герой просуває пішak з C3 на C4, поки слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.
З C4 на B5 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
З темряви Слимак штовхає король на C8; потім король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з C8 на B7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E2 на E3.
З підземної хитрості Слимак веде слон на E6. Твердою рукою наш герой веде король на F4, поки пішak Слимак просувається з E4 на E3.
З F4 на E3 король наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак ставить шах конь на C4.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E4. З темряви Слимак штовхає слон на D7, і одразу після цього король наш герой займає D5, залишаючи E4 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи слон з D7 на F5. Чистий удар: король наш герой валить конь на C4.
З підземної хитрості Слимак веде слон на C2. Твердою рукою наш герой веде король на C3, і слон Слимак просувається з C2 на E4.
наш герой просуває король з C3 на C4, поки слимак ставить пішak на F6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на B3.
З темряви Слимак штовхає король на B8; потім король наш герой займає A4, залишаючи B3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з B8 на B7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з A4 на B3.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на F5. Твердою рукою наш герой веде король на C4. Слимак ставить шах слон на D3.
З C4 на D3 король наш герой поглинає слон Слимак.
Слимак ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на C4. З темряви Слимак штовхає король на B7, і одразу після цього король наш герой займає D5, залишаючи C4 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з B7 на C7; потім наш герой ковзає король дошкою, з D5 на E6. З підземної хитрості Слимак веде пішak на F4.
Твердою рукою наш герой веде король на F7, і король Слимак просувається з C7 на B8. наш герой просуває король з F7 на F8, поки слимак ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E8. З темряви Слимак штовхає король на C7; потім король наш герой займає F8, залишаючи E8 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з C7 на D8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з F8 на G8. З підземної хитрості Слимак веде король на D7.
Твердою рукою наш герой веде король на H8, поки король Слимак просувається з D7 на D6. наш герой просуває король з H8 на G7, і слимак ставить король на D5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на H6. З темряви Слимак штовхає пішak на C3, і одразу після цього король наш герой займає G5, залишаючи H6 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з C3 на C2. Чистий удар: король наш герой валить пішak на F4.
З підземної хитрості Слимак веде король на D4. Твердою рукою наш герой веде король на F5. Пішак Слимак коронується на C1, і народжується ворожа ладья.
наш герой просуває король з F5 на F4. ладья Слимак досягає F1 і загрожує королю наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G3. З темряви Слимак штовхає король на E3; потім король наш герой займає G2, залишаючи G3 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи ладья з F1 на F4, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з G2 на G1. З підземної хитрості Слимак веде ладья на H4.
Твердою рукою наш герой веде король на G2, поки король Слимак просувається з E3 на E2. наш герой просуває король з G2 на G3, і слимак ставить ладья на C4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на H3. ладья Слимак досягає C3 і загрожує королю наш герой.
король наш герой займає G4, залишаючи H3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи ладья з C3 на F3; потім наш герой ковзає король дошкою, з G4 на H5.
Слимак ставить шах ладья на H3.
Твердою рукою наш герой веде король на G6. ладья Слимак досягає G3 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з G6 на F7. Шах від Слимак: ладья вкорінюється на F3.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E8. З темряви Слимак штовхає ладья на D3; потім король наш герой займає F8, залишаючи E8 позаду.
ладья Слимак досягає D8 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з F8 на E7, і з підземної хитрості Слимак веде король на F1. Чистий удар: король наш герой валить ладья на D8.
король Слимак просувається з F1 на E2. наш герой просуває король з D8 на C7, і слимак ставить король на D1, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на B6.
З темряви Слимак штовхає король на D2, і одразу після цього король наш герой займає C5, залишаючи B6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з D2 на E1; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з B5 на B6.
З підземної хитрості Слимак веде король на D2. Твердою рукою наш герой веде пішak на B7, і король Слимак просувається з D2 на C3.
наш герой просуває король з C5 на C6, поки слимак ставить король на B2, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на B8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Слимак штовхає король на C2; потім ферзь наш герой займає B6, залишаючи B8 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з C2 на D2, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з B6 на C5.
З підземної хитрості Слимак веде король на D3. Твердою рукою наш герой веде ферзь на E5, поки король Слимак просувається з D3 на C2.
наш герой просуває ферзь з E5 на F4, і слимак ставить король на D3, стежачи за кожною клітиною. З D6 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
З темряви Слимак штовхає король на E3, і одразу після цього ферзь наш герой займає B4, залишаючи D6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E3 на D3; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з B4 на G4.
З підземної хитрості Слимак веде король на E3. Твердою рукою наш герой веде ферзь на A4, і король Слимак просувається з E3 на D3.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E4.
Слимак просувається на E4 і забирає нашу ферзь.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 31 s
- Moves
- 124
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 9
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (124 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.