Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Слимак на поверсі 2.

Слимак веде свою король з B7 на A8 і валить ферзь наш герой!

Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з H2 на G3.

Жорстокий удар: пішak Слимак забирає пішak наш герой на B2.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B2.

Слимак ставить слон на A3, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу слон: слон стрибає з B2 на A3.

З темряви Слимак штовхає пішak на D5, поки пішak наш герой займає C3, залишаючи C2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на F7, і наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F4.

Жорстокий удар: пішak Слимак забирає пішak наш герой на F4.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F4.

король Слимак просувається з F7 на G8. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з A3 на E7.

Слимак ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить слон на A3. З темряви Слимак штовхає король на G8, і слон наш герой займає C1, залишаючи A3 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з G8 на F8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з A2 на A4. З підземної хитрості Слимак веде король на E8.

Твердою рукою наш герой веде пішak на A5; потім король Слимак просувається з E8 на D8. наш герой просуває слон з C1 на E3, і одразу після цього слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A6. З темряви Слимак штовхає король на C7, поки пішak наш герой займає A7, залишаючи A6 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з C7 на C8, і наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F1. З підземної хитрості Слимак веде пішak на H5.

Твердою рукою наш герой веде король на E2, і одразу після цього король Слимак просувається з C8 на B7. Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.

Жорстокий удар: король Слимак забирає ферзь наш герой на A8.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D3. З темряви Слимак штовхає король на B8, і пішak наш герой займає F5, залишаючи F4 позаду.

Жорстокий удар: пішak Слимак забирає пішak наш герой на F5.

наш герой ковзає король дошкою, з D3 на D4, і одразу після цього з підземної хитрості Слимак веде король на C7. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D4 на D5.

пішak Слимак просувається з G4 на G3. наш герой просуває пішak з C3 на C4, і одразу після цього слимак ставить пішak на H4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C5. З темряви Слимак штовхає король на C8, поки пішak наш герой займає C6, залишаючи C5 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з H7 на H6. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з E3 на H6.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на H3. Твердою рукою наш герой веде слон на E3, і одразу після цього король Слимак просувається з C8 на C7.

наш герой ставить шах слон на F4.

Слимак ставить король на B6, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G3.

З темряви Слимак штовхає король на B5, і король наш герой займає D6, залишаючи D5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з B5 на B6.

наш герой ставить шах слон на F2.

З підземної хитрості Слимак веде король на B5. Твердою рукою наш герой веде пішak на C7; потім пішak Слимак просувається з H3 на H2.

Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.

На H1 Слимак перетворює пішака й отримує підсилюючу слон.

наш герой забирає пішak на F5 і залишає Слимак під шахом.

З темряви Слимак штовхає слон на D5. наш герой забирає слон на D5 і залишає Слимак під шахом.

Слимак відповідає, рухаючи король з B5 на A6, і наш герой ковзає король дошкою, з D6 на E5.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 7 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
16 / 12
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 2