Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Паук. Підземелля мовчки спостерігає.
король наш герой приземляється на C1 і перемагає конь Паук!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: слон наш герой валить пішak на E3.
Паук ставить конь на C5, стежачи за кожною клітиною. З E3 на C5 слон наш герой поглинає конь Паук.
З темряви Паук штовхає пішak на G5; потім слон наш герой займає E3, залишаючи C5 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з E8 на D7.
З E3 на G5 слон наш герой поглинає пішak Паук.
З підземної хитрості Паук веде конь на D5. Твердою рукою наш герой веде король на D1, поки пішak Паук просувається з E5 на E4.
наш герой просуває король з D1 на C2, і паук ставить пішak на C6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на H4.
З темряви Паук штовхає пішak на A3, і одразу після цього король наш герой займає B3, залишаючи C2 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на A3.
З підземної хитрості Паук веде король на C6. Твердою рукою наш герой веде король на B3, і пішak Паук просувається з E4 на E3.
наш герой просуває король з B3 на C2, поки паук ставить пішak на A5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на G3.
З темряви Паук штовхає король на D7; потім слон наш герой займає H4, залишаючи G3 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з D7 на D6.
наш герой ставить шах слон на G3.
З підземної хитрості Паук веде король на C6. Твердою рукою наш герой веде слон на H4, поки пішak Паук просувається з E3 на E2.
наш герой просуває король з C2 на D3, і паук ставить король на B5, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить пішak на E2.
Шах від Паук: конь вкорінюється на F4.
король наш герой займає D1, залишаючи E2 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з F4 на D3.
Чистий удар: слон наш герой валить пішak на E7.
З підземної хитрості Паук веде конь на C1. З D1 на C1 король наш герой поглинає конь Паук.
король Паук просувається з B5 на B4. наш герой просуває король з C1 на C2, поки паук ставить король на A4, стежачи за кожною клітиною.
З E7 на C5 слон наш герой поглинає пішak Паук.
З темряви Паук штовхає король на B5; потім слон наш герой займає D4, залишаючи C5 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з B5 на C4.
З D4 на C3 слон наш герой поглинає пішak Паук.
З підземної хитрості Паук веде король на B5. Твердою рукою наш герой веде король на B3, поки король Паук просувається з B5 на B6.
наш герой просуває король з B3 на A4, і паук ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною. Забравши пішak на A5, наш герой загоняє Паук під шах.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Паук.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 39 s
- Moves
- 53
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.