Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Паук. Підземелля мовчки спостерігає.

З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на B3.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Паук.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Твердою рукою наш герой веде конь на E2, поки пішak Паук просувається з A4 на A3. З E2 на C3 конь наш герой поглинає пішak Паук.

Паук веде конь з E4 на C3 і валить конь наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F1. пішak Паук досягає E2 і загрожує королю наш герой.

король наш герой займає E1, залишаючи F1 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з C3 на B5.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на E2.

Паук ставить шах конь на D4.

Твердою рукою наш герой веде король на D2. конь Паук досягає B3 і загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з D2 на C2, поки паук ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. З C2 на B3 король наш герой поглинає конь Паук.

З темряви Паук штовхає король на C8. Чистий удар: король наш герой валить пішak на A3.

Паук відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з A3 на B3. З підземної хитрості Паук веде пішak на A5.

Твердою рукою наш герой веде король на A4, поки король Паук просувається з C8 на B7. З A4 на A5 король наш герой поглинає пішak Паук.

Паук ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на B4. З темряви Паук штовхає пішak на F5, і одразу після цього король наш герой займає C4, залишаючи B4 позаду.

Паук відповідає, рухаючи пішak з F5 на F4; потім наш герой ковзає король дошкою, з C4 на D3. пішak Паук досягає E4 і загрожує королю наш герой.

З D3 на E4 король наш герой поглинає пішak Паук.

король Паук просувається з C6 на D7. Чистий удар: король наш герой валить пішak на F4.

Паук ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на G5. З темряви Паук штовхає пішak на C6; потім король наш герой займає F6, залишаючи G5 позаду.

Паук відповідає, рухаючи король з D6 на D5, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з F6 на E7. З підземної хитрості Паук веде король на D4.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на E6.

король Паук просувається з D4 на E4. наш герой просуває король з E6 на D6, і паук ставить король на F4, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на C6.

Ані наш герой, ані Паук не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
45
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 3