Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.
Слимак веде свою король з G7 на H8 і валить ферзь наш герой!
Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. З темряви Слимак штовхає пішak на E3; потім король наш герой займає F1, залишаючи E1 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на E7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5. З підземної хитрості Слимак веде пішak на B4.
Твердою рукою наш герой веде пішak на H6, поки король Слимак просувається з E7 на F8. наш герой просуває король з F1 на E1, і слимак ставить пішak на C2, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F1. З темряви Слимак штовхає пішak на D5, і одразу після цього король наш герой займає G2, залишаючи F1 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з F7 на F5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H6 на H7. З підземної хитрості Слимак веде король на G7.
Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Слимак веде король з G7 на H8 і валить ферзь наш герой.
наш герой просуває король з G2 на F3, поки слимак ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. З F3 на E3 король наш герой поглинає пішak Слимак.
пішak Слимак досягає F4 і загрожує королю наш герой.
король наш герой займає D2, залишаючи E3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з F4 на F3, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з D2 на C1.
З підземної хитрості Слимак веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде король на D2, поки пішak Слимак просувається з D5 на D4.
наш герой просуває король з D2 на C1, і слимак ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на F3.
З темряви Слимак штовхає король на F6, і одразу після цього король наш герой займає B2, залишаючи C1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з F6 на G6.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на B3.
Пішак Слимак коронується на C1, і народжується ворожа слон.
Твердою рукою наш герой веде король на C4, і король Слимак просувається з G6 на H5. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C5.
Слимак ставить слон на E3, стежачи за кожною клітиною. З C5 на B4 король наш герой поглинає пішak Слимак.
З темряви Слимак штовхає слон на F2; потім король наш герой займає C4, залишаючи B4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з D4 на D3.
З C4 на D3 король наш герой поглинає пішak Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде король на H6. Твердою рукою наш герой веде пішak на F4, поки слон Слимак просувається з F2 на E1.
наш герой просуває король з D3 на E2, і слимак ставить слон на F2, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить слон на F2.
З темряви Слимак штовхає король на G7, і одразу після цього пішak наш герой займає F5, залишаючи F4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з G7 на F6; потім наш герой ковзає король дошкою, з F2 на G3.
З підземної хитрості Слимак веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде король на F4, і король Слимак просувається з E7 на D7.
наш герой просуває король з F4 на E5, поки слимак ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D5.
З темряви Слимак штовхає король на F7; потім король наш герой займає D6, залишаючи D5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з F7 на F6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з D6 на D5.
З підземної хитрості Слимак веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде король на E5, поки король Слимак просувається з E7 на F7.
наш герой просуває король з E5 на F4, і слимак ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F6.
З темряви Слимак штовхає король на D7, і одразу після цього король наш герой займає E5, залишаючи F4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на D8; потім наш герой ковзає король дошкою, з E5 на E6.
З підземної хитрості Слимак веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде король на D6, і король Слимак просувається з E8 на D8.
наш герой просуває пішak з F6 на F7, поки слимак ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Слимак штовхає король на B7; потім король наш герой займає C5, залишаючи D6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з B7 на A6.
З D6 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
З підземної хитрості Слимак веде король на B7. Твердою рукою наш герой веде король на B5, поки король Слимак просувається з B7 на A7.
наш герой ставить шах ферзь на C7.
Слимак ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною. З C8 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
З темряви Слимак штовхає король на A7, і одразу після цього ферзь наш герой займає C3, залишаючи C8 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з A7 на B7; потім наш герой ковзає король дошкою, з B5 на A5.
З підземної хитрості Слимак веде король на A7. З C7 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
король Слимак просувається з A7 на A8. наш герой просуває ферзь з C7 на B6.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 30 s
- Moves
- 99
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 9
- First capture
- move 9
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.