Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.

Крыса просуває пішak на D6 і забирає нашу пішak.

Крыса падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.

пішak Крыса просувається з E7 на E5. наш герой просуває пішak з E2 на E4, і крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F4. З темряви Крыса штовхає пішak на G5, і одразу після цього пішak наш герой займає G3, залишаючи G2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на G7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H3. З підземної хитрості Крыса веде король на H7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на H4. Крыса веде пішak з E5 на F4 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на F4.

Крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. З F4 на G5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає пішak на D6; потім пішak наш герой займає D3, залишаючи D2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з D3 на D4.

З підземної хитрості Крыса веде король на H8. Твердою рукою наш герой веде пішak на E5, поки король Крыса просувається з H8 на G7.

З E5 на D6 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса веде пішak з C7 на D6 і валить пішak наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6. З темряви Крыса штовхає король на F6, і одразу після цього пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду.

Крыса веде король з F6 на G7 і валить пішak наш герой.

наш герой ковзає пішak дошкою, з C2 на C3, поки з підземної хитрості Крыса веде король на H6. Твердою рукою наш герой веде пішak на C4, і король Крыса просувається з H6 на G7.

наш герой просуває пішak з D4 на D5, поки крыса ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F2.

З темряви Крыса штовхає король на G8; потім король наш герой займає G3, залишаючи F2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на H7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5.

З підземної хитрості Крыса веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде король на G4, поки король Крыса просувається з G8 на F8.

наш герой просуває пішak з H5 на H6, і крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G5.

З темряви Крыса штовхає король на D8, і одразу після цього король наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на E7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H6 на H7.

З підземної хитрості Крыса веде король на D7. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Крыса просувається з D7 на C7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G7.

Крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на G8.

З темряви Крыса штовхає король на D7. З G7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на E8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з G6 на F6. З підземної хитрості Крыса веде король на D8.

Твердою рукою наш герой веде король на E6, поки король Крыса просувається з D8 на E8. З E6 на D6 король наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить вирішальний мат з G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 26 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 3
Material captured (hero / opponent)
5 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 1