Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.
слон наш герой приземляється на H6 і перемагає конь Слимак!
Мат! наш герой повергає Слимак і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Твердою рукою наш герой веде пішak на G3, поки пішak Слимак просувається з E4 на E3. З D2 на C3 пішak наш герой поглинає слон Слимак.
Слимак ставить конь на G8, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на E3.
З темряви Слимак штовхає конь на H6. З E3 на H6 слон наш герой поглинає конь Слимак.
Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на D8; потім наш герой ковзає слон дошкою, з H6 на E3. З підземної хитрості Слимак веде пішak на D5.
З C2 на B3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
пішak Слимак просувається з D5 на D4. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D4.
Слимак ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною. З B3 на C4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
З темряви Слимак штовхає пішak на F5. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B5.
Слимак відповідає, рухаючи король з D8 на E7, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з E3 на D2. З підземної хитрості Слимак веде король на F6.
Твердою рукою наш герой веде слон на B4, поки король Слимак просувається з F6 на G5. наш герой просуває слон з B4 на F8, і слимак ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить слон на E7. З темряви Слимак штовхає король на G7, і одразу після цього слон наш герой займає D8, залишаючи E7 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з G7 на G6. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на B6.
З підземної хитрості Слимак веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде слон на A7, і король Слимак просувається з G7 на H8.
наш герой просуває пішak з B5 на B6, поки слимак ставить пішak на F4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B7.
З темряви Слимак штовхає король на H7. Перетворення: на B8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Слимак відповідає, рухаючи король з H7 на H6, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з B8 на E8. З підземної хитрості Слимак веде король на G5.
Забравши пішak на F4, наш герой загоняє Слимак під шах.
король Слимак просувається з G5 на H4. наш герой ставить вирішальний мат з H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 45 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.