Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Паук на поверсі 3.

Жорстокий удар: пішak Паук забирає ладья наш герой на B3.

Мат! наш герой повергає Паук і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B2 на C3.

Зваливши пішak на F2, Паук загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F2.

Паук ставить пішak на E6, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4. Паук ставить шах пішak на E3.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.

Паук відповідає, рухаючи пішak з A6 на A5, і наш герой ковзає пішak дошкою, з C4 на C5. З підземної хитрості Паук веде король на E7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на C6, і одразу після цього пішak Паук просувається з F6 на F5. наш герой просуває пішak з C6 на C7; потім паук ставить пішak на A3, стежачи за кожною клітиною.

Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.

З темряви Паук штовхає король на F6. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C1 на A3.

Паук ставить шах пішak на F4.

наш герой ковзає король дошкою, з E3 на E2, і одразу після цього з підземної хитрості Паук веде пішak на E4. Твердою рукою наш герой веде пішak на G3.

Шах від Паук: пішak вкорінюється на F3.

наш герой просуває король з E2 на E1, і одразу після цього паук ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4.

пішak Паук досягає F2 і загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F2.

Паук відповідає, рухаючи пішak з E6 на E5, і наш герой ковзає король дошкою, з F2 на E1. З підземної хитрості Паук веде король на H7.

Твердою рукою наш герой веде ладья на B1, і одразу після цього король Паук просувається з H7 на G7. наш герой просуває ладья з B1 на B3; потім паук ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на D6. З темряви Паук штовхає король на G5. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з D6 на E5.

Паук відповідає, рухаючи король з G5 на H6. наш герой ставить шах ферзь на H8.

З підземної хитрості Паук веде король на G6. Твердою рукою наш герой веде пішak на H3; потім король Паук просувається з G6 на F7.

наш герой просуває пішak з C2 на C3, і одразу після цього паук ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4.

З темряви Паук штовхає король на E6, поки слон наш герой займає H2, залишаючи E5 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з E6 на F7, і наш герой ковзає пішak дошкою, з C4 на C5.

З підземної хитрості Паук веде пішak на E3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.

король Паук просувається з F7 на E6. наш герой просуває пішak з C5 на C6; потім паук ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на E5. пішak Паук падає на B3 і вирває ладья у наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з A2 на B3.

Паук відповідає, рухаючи король з E6 на D5, поки наш герой ковзає слон дошкою, з E5 на F6. З підземної хитрості Паук веде король на E4.

Твердою рукою наш герой веде пішak на C7. Жорстокий удар: король Паук забирає пішak наш герой на E3.

Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.

Паук ставить король на E4, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5. З темряви Паук штовхає король на E3, поки пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду.

Паук відповідає, рухаючи король з E3 на D3, і наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7. З підземної хитрості Паук веде король на E3.

Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.

король Паук просувається з E3 на E4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E8.

Паук ставить король на D3, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на D8.

З темряви Паук штовхає король на C2, і ферзь наш герой займає B8, залишаючи D8 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з C2 на B1, поки наш герой ковзає ферзь дошкою, з B8 на A8.

З підземної хитрості Паук веде король на C2. Твердою рукою наш герой веде ферзь на H4.

Жорстокий удар: король Паук забирає пішak наш герой на B3.

З G3 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.

Паук ставить король на C2, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G2.

З темряви Паук штовхає король на C1. наш герой ставить шах ферзь на C8.

Паук відповідає, рухаючи король з C1 на B1. Мат. ферзь наш герой на B8 не залишає Паук шляху до порятунку.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 40 s
Moves
89
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
8 / 8
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 3