Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.

слон наш герой приземляється на G1 і перемагає ладья Слимак!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З C1 на H6 слон наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак ставить конь на H5, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на D1. З темряви Слимак штовхає конь на G7, і одразу після цього король наш герой займає C1, залишаючи D1 позаду.

Слимак ставить шах слон на A3.

наш герой ковзає король дошкою, з C1 на C2, поки з підземної хитрості Слимак веде слон на D6. З C2 на C3 король наш герой поглинає пішak Слимак.

король Слимак просувається з E8 на D8. Чистий удар: слон наш герой валить конь на G7.

Слимак ставить пішak на G3, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить слон на H6. З темряви Слимак штовхає пішak на E4; потім слон наш герой займає E3, залишаючи H6 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи слон з D6 на F4. З E3 на F4 слон наш герой поглинає слон Слимак.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на G2. Твердою рукою наш герой веде слон на E3, поки пішak Слимак просувається з D7 на D5.

наш герой просуває король з C3 на B3, і слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на B4.

З темряви Слимак штовхає король на E8, і одразу після цього король наш герой займає B5, залишаючи B4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з E6 на E5; потім наш герой ковзає король дошкою, з B5 на C5.

Пішак Слимак коронується на G1, і народжується ворожа ладья.

З E3 на G1 слон наш герой поглинає ладья Слимак.

пішak Слимак просувається з E7 на E6. наш герой просуває король з C5 на C6, поки слимак ставить пішak на H5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D6. З темряви Слимак штовхає пішak на D4.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на E6.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з H5 на H4. З E6 на E5 король наш герой поглинає пішak Слимак.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на E3. Чистий удар: король наш герой валить пішak на D4.

король Слимак просувається з E8 на D8. З D4 на E3 король наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить слон на F2. З темряви Слимак штовхає пішak на H3, і одразу після цього слон наш герой займає G1, залишаючи F2 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з C8 на B8; потім наш герой ковзає король дошкою, з E3 на F3. З підземної хитрості Слимак веде король на A8.

Твердою рукою наш герой веде король на G3, і пішak Слимак просувається з H3 на H2. Чистий удар: король наш герой валить пішak на H2.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 24 s
Moves
51
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
18 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1571 finished games (625 wins, 280 losses, 666 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2