Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.
слон наш герой приземляється на G1 і перемагає ладья Слимак!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З C1 на H6 слон наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак ставить конь на H5, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на D1. З темряви Слимак штовхає конь на G7, і одразу після цього король наш герой займає C1, залишаючи D1 позаду.
Слимак ставить шах слон на A3.
наш герой ковзає король дошкою, з C1 на C2, поки з підземної хитрості Слимак веде слон на D6. З C2 на C3 король наш герой поглинає пішak Слимак.
король Слимак просувається з E8 на D8. Чистий удар: слон наш герой валить конь на G7.
Слимак ставить пішak на G3, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить слон на H6. З темряви Слимак штовхає пішak на E4; потім слон наш герой займає E3, залишаючи H6 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи слон з D6 на F4. З E3 на F4 слон наш герой поглинає слон Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на G2. Твердою рукою наш герой веде слон на E3, поки пішak Слимак просувається з D7 на D5.
наш герой просуває король з C3 на B3, і слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на B4.
З темряви Слимак штовхає король на E8, і одразу після цього король наш герой займає B5, залишаючи B4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з E6 на E5; потім наш герой ковзає король дошкою, з B5 на C5.
Пішак Слимак коронується на G1, і народжується ворожа ладья.
З E3 на G1 слон наш герой поглинає ладья Слимак.
пішak Слимак просувається з E7 на E6. наш герой просуває король з C5 на C6, поки слимак ставить пішak на H5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D6. З темряви Слимак штовхає пішak на D4.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на E6.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з H5 на H4. З E6 на E5 король наш герой поглинає пішak Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на E3. Чистий удар: король наш герой валить пішak на D4.
король Слимак просувається з E8 на D8. З D4 на E3 король наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить слон на F2. З темряви Слимак штовхає пішak на H3, і одразу після цього слон наш герой займає G1, залишаючи F2 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з C8 на B8; потім наш герой ковзає король дошкою, з E3 на F3. З підземної хитрості Слимак веде король на A8.
Твердою рукою наш герой веде король на G3, і пішak Слимак просувається з H3 на H2. Чистий удар: король наш герой валить пішak на H2.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 24 s
- Moves
- 51
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1571 finished games (625 wins, 280 losses, 666 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.