Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає кажан обличчям до обличчя.
наш герой відповідає люттю: слон стрибає з C1 на H6 і забирає ворожу ладья.
Наприкінці наш герой ставить мат, і кажан тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З C1 на H6 слон наш герой поглинає ладья кажан.
конь кажан просувається з B7 на D8. наш герой просуває пішak з H2 на H4, поки кажан ставить пішak на A3, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить слон на C1. З темряви кажан штовхає пішak на C4.
Чистий удар: слон наш герой валить пішak на A3.
кажан відповідає, рухаючи король з E8 на D7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5. З підземної хитрості кажан веде конь на F7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на G4, поки король кажан просувається з D7 на E6. наш герой просуває слон з A3 на B2, і кажан ставить конь на G5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H6. З темряви кажан штовхає пішak на D4, і одразу після цього слон наш герой займає C1, залишаючи B2 позаду.
кажан відповідає, рухаючи конь з G5 на F7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H6 на H7. З підземної хитрості кажан веде конь на G5.
З C1 на G5 слон наш герой поглинає конь кажан.
пішak кажан просувається з C4 на C3. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
кажан ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. З H7 ферзь наш герой змушує кажан захищатися.
З темряви кажан штовхає король на C6. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на A7.
кажан відповідає, рухаючи пішak з D4 на D3. наш герой ставить шах ферзь на A4.
З підземної хитрості кажан веде король на B7. Твердою рукою наш герой веде слон на D8, поки пішak кажан просувається з C3 на C2.
наш герой просуває король з E1 на D2, і кажан ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на A1.
З темряви кажан штовхає пішak на B5, і одразу після цього ферзь наш герой займає C1, залишаючи A1 позаду. кажан відповідає, рухаючи пішak з B5 на B4; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з C1 на B2.
З підземної хитрості кажан веде пішak на D5. Забравши пішak на B4, наш герой загоняє кажан під шах.
король кажан просувається з B8 на A7. З B6 ферзь наш герой змушує кажан захищатися.
кажан ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C6.
З темряви кажан штовхає король на A7. наш герой ставить шах слон на B6.
кажан відповідає, рухаючи король з A7 на A6. З C7 слон наш герой змушує кажан захищатися.
З підземної хитрості кажан веде король на A7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B6.
король кажан просувається з A7 на A8. І це мат: наш герой завершує партію на B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 58 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against кажан, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.