Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Паук обличчям до обличчя.
наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з E2 на D3 і забирає ворожу конь.
Ані наш герой, ані Паук не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З D2 на E3 пішak наш герой поглинає пішak Паук.
Паук відповідає, рухаючи король з E8 на D7. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C3.
З підземної хитрості Паук веде конь на G4. Твердою рукою наш герой веде пішak на H3, і конь Паук просувається з G4 на F6.
наш герой просуває конь з G1 на F3, поки паук ставить конь на G3, стежачи за кожною клітиною. Забравши пішak на E5, наш герой загоняє Паук під шах.
З темряви Паук штовхає король на D6. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на G6.
У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Паук зникає без сліду.
Паук відповідає, рухаючи конь з G3 на E4, і наш герой ковзає пішak дошкою, з C3 на C4. З підземної хитрості Паук веде король на C5, поки твердою рукою наш герой веде конь на E5.
король Паук просувається з C5 на D6, і наш герой просуває конь з E5 на D3. Паук ставить пішak на A3, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на B1, і одразу після цього з темряви Паук штовхає пішak на C5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на B6.
Паук відповідає, рухаючи король з D6 на D7. Забравши пішak на C5, наш герой загоняє Паук під шах.
Паук просувається на C5 і забирає нашу конь.
З C1 на A3 слон наш герой поглинає пішak Паук.
Паук ставить шах конь на D3.
Чистий удар: пішak наш герой валить конь на D3.
Паук ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D4; потім з темряви Паук штовхає пішak на A5.
пішak наш герой займає C5, залишаючи C4 позаду, і одразу після цього паук відповідає, рухаючи король з E8 на F8. наш герой ковзає пішak дошкою, з C5 на C6.
З підземної хитрості Паук веде король на G8, поки твердою рукою наш герой веде пішak на C7. пішak Паук просувається з A5 на A4.
З A3 на E7 слон наш герой поглинає пішak Паук.
Паук ставить пішak на A3, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Паук штовхає король на F7. наш герой ставить шах ферзь на E6.
Паук відповідає, рухаючи король з F7 на G7. З F6 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
З підземної хитрості Паук веде король на H7, і твердою рукою наш герой веде ферзь на F8.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 44 s
- Moves
- 45
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.