Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.

наш герой відповідає люттю: слон стрибає з F2 на C5 і забирає ворожу слон.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Слимак тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: слон наш герой валить пішak на H6.

Слимак ставить пішak на C2, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. З темряви Слимак штовхає конь на H1; потім пішak наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи слон з D6 на B8. З F3 на G4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

З підземної хитрості Слимак веде слон на D6. Твердою рукою наш герой веде пішak на G5. слон Слимак досягає B4 і загрожує королю наш герой.

З D2 на C2 король наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак ставить пішak на E4, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4. З темряви Слимак штовхає слон на D6, і одразу після цього слон наш герой займає G7, залишаючи H6 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на D8; потім наш герой ковзає слон дошкою, з G7 на D4. З підземної хитрості Слимак веде конь на F2.

З D4 на F2 слон наш герой поглинає конь Слимак.

слон Слимак просувається з D6 на C5. Чистий удар: слон наш герой валить слон на C5.

Слимак ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6. З темряви Слимак штовхає пішak на D4.

Чистий удар: слон наш герой валить пішak на D4.

Слимак просувається на G6 і забирає нашу пішak.

наш герой ковзає слон дошкою, з D4 на E3, і з підземної хитрості Слимак веде король на C7. Твердою рукою наш герой веде король на C3, поки король Слимак просувається з C7 на D7.

наш герой просуває король з C3 на D4, і слимак ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить пішak на E4.

З темряви Слимак штовхає король на D7, і одразу після цього король наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на C7; потім наш герой ковзає слон дошкою, з E3 на C5.

З підземної хитрості Слимак веде король на C8. З C5 на E7 слон наш герой поглинає пішak Слимак.

пішak Слимак просувається з G6 на G5. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на G5.

Слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить слон на E3. З темряви Слимак штовхає король на E7; потім пішak наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на D7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G5 на G6. З підземної хитрості Слимак веде король на E7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на G7, поки король Слимак просувається з E7 на F7. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Слимак ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Забравши пішak на E6, наш герой загоняє Слимак під шах.

З темряви Слимак штовхає король на F8. Мат. слон наш герой на H6 не залишає Слимак шляху до порятунку.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 16 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 2