Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.
наш герой відповідає люттю: слон стрибає з B2 на A3 і забирає ворожу слон.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Слимак тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З F2 на G3 пішak наш герой поглинає конь Слимак.
Слимак веде пішak з C3 на B2 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: слон наш герой валить пішak на B2.
Слимак відповідає, рухаючи слон з D6 на A3. З B2 на A3 слон наш герой поглинає слон Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде слон на B2, поки король Слимак просувається з D8 на C8.
З B2 на E5 слон наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H3. Слимак просувається на H3 і забирає нашу пішak.
З G2 на H3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак відповідає, рухаючи король з B7 на C8; потім наш герой ковзає слон дошкою, з E5 на F4. З підземної хитрості Слимак веде король на B7.
З F4 на H6 слон наш герой поглинає пішak Слимак.
пішak Слимак просувається з D7 на D5. наш герой просуває слон з H6 на G5, поки слимак ставить пішak на H6, стежачи за кожною клітиною.
З G5 на H6 слон наш герой поглинає пішak Слимак.
З темряви Слимак штовхає король на A6; потім слон наш герой займає G5, залишаючи H6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з A6 на B7.
З G5 на E7 слон наш герой поглинає пішak Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде король на C8. Твердою рукою наш герой веде слон на D6, поки король Слимак просувається з C8 на D8.
наш герой просуває пішak з H3 на H4, і слимак ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5.
З темряви Слимак штовхає король на D8, і одразу після цього пішak наш герой займає H6, залишаючи H5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з D8 на D7; потім наш герой ковзає слон дошкою, з D6 на B4.
З підземної хитрості Слимак веде король на C7. Твердою рукою наш герой веде пішak на H7, і король Слимак просувається з C7 на B8.
наш герой просуває пішak з G3 на G4, поки слимак ставить пішak на D4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5.
З темряви Слимак штовхає король на B7; потім пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з B7 на A8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7.
З підземної хитрості Слимак веде король на A7. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
пішak Слимак просувається з E6 на E5. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Слимак ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на H6. З темряви Слимак штовхає пішak на D3.
З C2 на D3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з E5 на E4. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E4.
З підземної хитрості Слимак веде король на A7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G7.
король Слимак просувається з A7 на B8. І це мат: наш герой завершує партію на H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 7 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.