Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.
конь наш герой приземляється на D7 і перемагає конь Крыса!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на A3.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4. З A3 на A5 ладья наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на C3. Твердою рукою наш герой веде ладья на A2, поки конь Крыса просувається з D7 на E5.
наш герой просуває ладья з A2 на C2. конь Крыса досягає D3 і загрожує королю наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. З темряви Крыса штовхає пішak на G5. З C2 на C3 ладья наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить шах конь на F4.
наш герой ковзає король дошкою, з E2 на F1, поки з підземної хитрості Крыса веде пішak на C5. Твердою рукою наш герой веде ладья на G3, і пішak Крыса просувається з E7 на E5.
Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на G4.
Крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. З G4 на G5 ладья наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає конь на E6. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на E5.
Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на F7, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на F3. З підземної хитрості Крыса веде король на F6.
Твердою рукою наш герой веде ладья на E4, поки пішak Крыса просувається з C7 на C6. наш герой просуває конь з F3 на H4, і крыса ставить конь на D4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на E8. З темряви Крыса штовхає конь на E6, і одразу після цього ладья наш герой займає C8, залишаючи E8 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи конь з E6 на F4. Забравши пішak на C6, наш герой загоняє Крыса під шах.
З підземної хитрості Крыса веде конь на E6. З C6 на C5 ладья наш герой поглинає пішak Крыса.
король Крыса просувається з F6 на F7. наш герой просуває ладья з C5 на E5, поки крыса ставить конь на F8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на F5. З темряви Крыса штовхає конь на D7; потім ладья наш герой займає D5, залишаючи E5 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на E8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на D6.
З підземної хитрості Крыса веде король на E7. наш герой ставить шах конь на C8.
король Крыса просувається з E7 на D8. наш герой просуває конь з C8 на B6, і крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: конь наш герой валить конь на D7.
З темряви Крыса штовхає король на F7. наш герой ставить шах ладья на F5.
Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на E8; потім наш герой ковзає ладья дошкою, з F5 на D5. З підземної хитрості Крыса веде король на F7.
Твердою рукою наш герой веде ладья на E5, і король Крыса просувається з F7 на G7. наш герой просуває король з F1 на G2, поки крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G3. З темряви Крыса штовхає король на G7; потім король наш герой займає H4, залишаючи G3 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на G8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з H4 на H5. З підземної хитрості Крыса веде король на H8.
З E8 ладья наш герой змушує Крыса захищатися.
король Крыса просувається з H8 на H7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на E7.
Крыса ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить конь на F6.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 27 s
- Moves
- 69
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.