Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
Крыса веде свою король з G7 на H8 і валить ферзь наш герой!
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на E5. Твердою рукою наш герой веде пішak на A4, поки пішak Крыса просувається з D7 на D6.
наш герой просуває пішak з H2 на H3, і крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4.
З темряви Крыса штовхає пішak на E4, і одразу після цього пішak наш герой займає G3, залишаючи G2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з D6 на D5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A2 на A3.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на D4. Твердою рукою наш герой веде пішak на D3, і пішak Крыса просувається з E4 на E3.
наш герой просуває пішak з H4 на H5, поки крыса ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною. З F2 на E3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає король на E7. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D4.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4. З D3 на C4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса веде пішak з G6 на H5 і валить пішak наш герой.
Твердою рукою наш герой веде пішak на C3, поки король Крыса просувається з E7 на F6. наш герой просуває пішak з E2 на E3, і крыса ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. З темряви Крыса штовхає король на E6, і одразу після цього пішak наш герой займає G4, залишаючи G3 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з E6 на D7. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на H5.
З підземної хитрості Крыса веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде пішak на H6, і король Крыса просувається з E7 на F8.
наш герой просуває пішak з H6 на H7, поки крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса веде король з G7 на H8 і валить ферзь наш герой.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C5.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з C7 на C6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D1. З підземної хитрості Крыса веде король на G8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на E5, поки король Крыса просувається з G8 на F7. наш герой просуває король з D1 на E1, і крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F1. З темряви Крыса штовхає король на D8, і одразу після цього король наш герой займає G1, залишаючи F1 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на E7; потім наш герой ковзає король дошкою, з G1 на H2. З підземної хитрості Крыса веде король на D8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на E6, і король Крыса просувається з D8 на C7. наш герой просуває пішak з E6 на E7, поки крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.
Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Крыса штовхає король на C7. наш герой ставить шах ферзь на E7.
Крыса відповідає, рухаючи король з C7 на C8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з H2 на H3. З підземної хитрості Крыса веде король на B8.
Твердою рукою наш герой веде король на G4, поки король Крыса просувається з B8 на A8. наш герой просуває король з G4 на F5, і крыса ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E5. З темряви Крыса штовхає король на A8, і одразу після цього король наш герой займає D6, залишаючи E5 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з A8 на B8. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C6.
З підземної хитрості Крыса веде король на A8. Твердою рукою наш герой веде король на B6, і король Крыса просувається з A8 на B8.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на A5.
Крыса ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C6. З темряви Крыса штовхає король на B8.
З C7 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса відповідає, рухаючи король з B8 на C8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з A5 на A6.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 9 min 53 s
- Moves
- 81
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 10
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.