Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

Крыса веде свою король з G7 на H8 і валить ферзь наш герой!

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на E5. Твердою рукою наш герой веде пішak на A4, поки пішak Крыса просувається з D7 на D6.

наш герой просуває пішak з H2 на H3, і крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4.

З темряви Крыса штовхає пішak на E4, і одразу після цього пішak наш герой займає G3, залишаючи G2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з D6 на D5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A2 на A3.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на D4. Твердою рукою наш герой веде пішak на D3, і пішak Крыса просувається з E4 на E3.

наш герой просуває пішak з H4 на H5, поки крыса ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною. З F2 на E3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає король на E7. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D4.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4. З D3 на C4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса веде пішak з G6 на H5 і валить пішak наш герой.

Твердою рукою наш герой веде пішak на C3, поки король Крыса просувається з E7 на F6. наш герой просуває пішak з E2 на E3, і крыса ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. З темряви Крыса штовхає король на E6, і одразу після цього пішak наш герой займає G4, залишаючи G3 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з E6 на D7. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на H5.

З підземної хитрості Крыса веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде пішak на H6, і король Крыса просувається з E7 на F8.

наш герой просуває пішak з H6 на H7, поки крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса веде король з G7 на H8 і валить ферзь наш герой.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C5.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C7 на C6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D1. З підземної хитрості Крыса веде король на G8.

Твердою рукою наш герой веде пішak на E5, поки король Крыса просувається з G8 на F7. наш герой просуває король з D1 на E1, і крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F1. З темряви Крыса штовхає король на D8, і одразу після цього король наш герой займає G1, залишаючи F1 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на E7; потім наш герой ковзає король дошкою, з G1 на H2. З підземної хитрості Крыса веде король на D8.

Твердою рукою наш герой веде пішak на E6, і король Крыса просувається з D8 на C7. наш герой просуває пішak з E6 на E7, поки крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.

Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Крыса штовхає король на C7. наш герой ставить шах ферзь на E7.

Крыса відповідає, рухаючи король з C7 на C8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з H2 на H3. З підземної хитрості Крыса веде король на B8.

Твердою рукою наш герой веде король на G4, поки король Крыса просувається з B8 на A8. наш герой просуває король з G4 на F5, і крыса ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E5. З темряви Крыса штовхає король на A8, і одразу після цього король наш герой займає D6, залишаючи E5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з A8 на B8. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C6.

З підземної хитрості Крыса веде король на A8. Твердою рукою наш герой веде король на B6, і король Крыса просувається з A8 на B8.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на A5.

Крыса ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C6. З темряви Крыса штовхає король на B8.

З C7 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з B8 на C8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з A5 на A6.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
9 min 53 s
Moves
81
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 10
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 1