Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.

Слимак веде свою король з F5 на G6 і валить ферзь наш герой!

Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З D2 на C3 пішak наш герой поглинає слон Слимак.

З темряви Слимак штовхає пішak на B4. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B4.

Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на E7. З B4 на C5 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак веде пішak з B3 на A2 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B6.

пішak Слимак просувається з G4 на G3. наш герой просуває пішak з B2 на B4. Пішак Слимак коронується на A1, і народжується ворожа ладья.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. Шах від Слимак: ладья вкорінюється на A2.

король наш герой займає C1, залишаючи D2 позаду. Слимак веде пішak з G3 на F2 і валить пішak наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з C1 на B1. Пішак Слимак коронується на F1, і народжується ворожа ладья.

З B1 на A2 король наш герой поглинає ладья Слимак.

конь Слимак просувається з F6 на D5. наш герой просуває король з A2 на A3. Слимак просувається на B6 і забирає нашу пішak.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B5. З темряви Слимак штовхає ладья на B1; потім пішak наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи ладья з B1 на G1, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G4. З підземної хитрості Слимак веде конь на D5.

Твердою рукою наш герой веде пішak на G5, поки король Слимак просувається з E7 на F8. наш герой просуває пішak з G5 на G6.

Слимак веде конь з D5 на E3 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на F7.

З темряви Слимак штовхає ладья на G7, і одразу після цього пішak наш герой займає B6, залишаючи B5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи ладья з G7 на G1; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з B6 на B7.

Шах від Слимак: конь вкорінюється на C4.

Твердою рукою наш герой веде король на A2. Слимак ставить шах ладья на G2.

наш герой просуває король з A2 на B3, поки слимак ставить пішak на E3, стежачи за кожною клітиною. З B3 на C4 король наш герой поглинає конь Слимак.

Шах від Слимак: ладья вкорінюється на G4.

король наш герой займає B3, залишаючи C4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи ладья з G4 на G6. Перетворення: на B8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Слимак веде король з F8 на F7 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на D6.

ладья Слимак просувається з G6 на G4. наш герой просуває ферзь з D6 на H2, і слимак ставить ладья на G7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на C2. З темряви Слимак штовхає ладья на G6. Забравши ладья на G6, наш герой загоняє Слимак під шах.

Слимак відповідає, рухаючи король з F7 на E7; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з G6 на C6. З підземної хитрості Слимак веде король на D8.

Твердою рукою наш герой веде ферзь на C2, і король Слимак просувається з D8 на E8. наш герой ставить шах ферзь на E4.

Слимак ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. З E4 на E3 ферзь наш герой поглинає пішak Слимак.

З темряви Слимак штовхає король на G8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E8.

Слимак відповідає, рухаючи король з G8 на H7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з B3 на B4. З підземної хитрості Слимак веде король на G7.

Твердою рукою наш герой веде король на B5, поки король Слимак просувається з G7 на F6. наш герой просуває король з B5 на B6, і слимак ставить король на G5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на C6. З темряви Слимак штовхає король на H4, і одразу після цього король наш герой займає B7, залишаючи B6 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з H4 на G4; потім наш герой ковзає король дошкою, з B7 на B8. З підземної хитрості Слимак веде король на F5.

наш герой ставить шах ферзь на F3.

король Слимак просувається з F5 на E5. наш герой просуває ферзь з F3 на C6, поки слимак ставить король на D4, стежачи за кожною клітиною.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C3.

З темряви Слимак штовхає король на E4; потім ферзь наш герой займає F6, залишаючи C3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E4 на D5, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з F6 на B6.

З підземної хитрості Слимак веде король на E4. Твердою рукою наш герой веде ферзь на B3, поки король Слимак просувається з E4 на F4.

наш герой ставить шах ферзь на B4.

Слимак ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною. З B5 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

З темряви Слимак штовхає король на E4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B4.

Слимак відповідає, рухаючи король з E4 на F3. наш герой ставить шах ферзь на B3.

З підземної хитрості Слимак веде король на G4. Твердою рукою наш герой веде ферзь на B5, і король Слимак просувається з G4 на H3.

наш герой просуває ферзь з B5 на B7, поки слимак ставить король на G4, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на C8.

З темряви Слимак штовхає король на H5; потім ферзь наш герой займає F8, залишаючи C8 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з H5 на G6.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D6.

З підземної хитрості Слимак веде король на F5. наш герой ставить шах ферзь на G6.

Слимак просувається на G6 і забирає нашу ферзь.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 44 s
Moves
108
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 6
Material captured (hero / opponent)
22 / 14
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (108 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 2