Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
наш герой відповідає люттю: король стрибає з D4 на E5 і забирає ворожу конь.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Крыса тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде конь на B6. Твердою рукою наш герой веде пішak на E4, поки пішak Крыса просувається з C5 на C4.
наш герой просуває король з E1 на E2, і крыса ставить конь на C8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3.
З темряви Крыса штовхає пішak на C5, і одразу після цього король наш герой займає F4, залишаючи E3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F7.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на G4.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на A4. Твердою рукою наш герой веде король на F4, і король Крыса просувається з F7 на E8.
наш герой просуває король з F4 на E5, поки крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D5.
З темряви Крыса штовхає пішak на C3; потім пішak наш герой займає D3, залишаючи D2 позаду. Крыса ставить шах пішak на E6.
З D5 на C5 король наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде конь на B6. Твердою рукою наш герой веде пішak на G4, поки пішak Крыса просувається з G6 на G5.
наш герой просуває пішak з F2 на F3, і крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на B4.
З темряви Крыса штовхає пішak на C6. З B4 на C3 король наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5; потім наш герой ковзає король дошкою, з C3 на D2. З підземної хитрості Крыса веде король на C7.
Твердою рукою наш герой веде король на E3, і король Крыса просувається з C7 на C6. наш герой просуває пішak з F3 на F4, поки крыса ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F5. З темряви Крыса штовхає король на C6; потім король наш герой займає F3, залишаючи E3 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи конь з B6 на C8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з F3 на G3. З підземної хитрості Крыса веде король на D6.
Твердою рукою наш герой веде пішak на H4. Крыса забирає пішak на H4 і ставить наш герой під шах.
З G3 на H4 король наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5. З темряви Крыса штовхає король на F8, і одразу після цього пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на G8; потім наш герой ковзає король дошкою, з H4 на G5. З підземної хитрості Крыса веде пішak на C4.
Твердою рукою наш герой веде король на F6, і конь Крыса просувається з C8 на B6. Чистий удар: король наш герой валить пішak на E6.
Крыса ставить пішak на C3, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на D6. З темряви Крыса штовхає король на H8; потім пішak наш герой займає F6, залишаючи F5 позаду.
Шах від Крыса: конь вкорінюється на C4.
наш герой ковзає король дошкою, з D6 на C5, і з підземної хитрості Крыса веде конь на E3. Твердою рукою наш герой веде король на D4, поки конь Крыса просувається з E3 на G4.
наш герой просуває пішak з E4 на E5. Крыса веде конь з G4 на E5 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: король наш герой валить конь на E5.
З темряви Крыса штовхає король на G8, і одразу після цього король наш герой займає E6, залишаючи E5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на H8; потім наш герой ковзає король дошкою, з E6 на E7.
З підземної хитрості Крыса веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде пішak на D4, і король Крыса просувається з G8 на H8.
наш герой просуває пішak з D4 на D5, поки крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D6.
З темряви Крыса штовхає король на H8; потім пішak наш герой займає D7, залишаючи D6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з H8 на G8.
наш герой ставить вирішальний мат з D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 42 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.