Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.
наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з D6 на C7 і забирає ворожу конь.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Слимак тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З A2 на B3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде слон на A5. Твердою рукою наш герой веде пішak на C3, поки король Слимак просувається з E8 на D7.
наш герой просуває пішak з D2 на D3. Слимак веде пішak з E4 на D3 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D3.
З темряви Слимак штовхає конь на D5, і одразу після цього король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи конь з D5 на C7; потім наш герой ковзає король дошкою, з E2 на E3.
З підземної хитрості Слимак веде слон на B4. З C3 на B4 пішak наш герой поглинає слон Слимак.
пішak Слимак просувається з F7 на F5. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C5.
Слимак ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. З C5 на D6 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
З темряви Слимак штовхає конь на A8; потім пішak наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з C8 на B7.
З F3 на G4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде конь на C7. Чистий удар: пішak наш герой валить конь на C7.
Слимак просувається на C7 і забирає нашу пішak.
З G4 на F5 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F6. З темряви Слимак штовхає король на C7, і одразу після цього пішak наш герой займає F7, залишаючи F6 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з C7 на B7. Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Слимак веде король на C6. Твердою рукою наш герой веде ферзь на B4, і король Слимак просувається з C6 на C7.
Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на B5.
Слимак ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. Забравши пішak на B6, наш герой загоняє Слимак під шах.
З темряви Слимак штовхає король на E7; потім король наш герой займає D4, залишаючи E3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на E8, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на G5.
З підземної хитрості Слимак веде король на F7. З F6 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
король Слимак просувається з F7 на G8. наш герой просуває ферзь з F6 на E7, і слимак ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною.
наш герой ставить шах слон на F6.
З темряви Слимак штовхає король на G8. Мат. ферзь наш герой на G7 не залишає Слимак шляху до порятунку.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 59 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.