Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.

наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з G4 на H5 і забирає ворожу пішak.

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.

З темряви Крыса штовхає пішak на A4, і одразу після цього пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C2 на C3.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на D5. Твердою рукою наш герой веде пішak на D4, і король Крыса просувається з F8 на F7.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C5.

Крыса ставить пішak на E6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F3. З темряви Крыса штовхає король на E8; потім пішak наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E3 на E4. З підземної хитрості Крыса веде король на G8.

Твердою рукою наш герой веде пішak на G4, поки король Крыса просувається з G8 на F7. наш герой просуває пішak з H4 на H5.

Крыса веде пішak з D5 на E4 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E4.

Крыса просувається на H5 і забирає нашу пішak.

З G4 на H5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на G7; потім наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F2. З підземної хитрості Крыса веде пішak на E5.

Твердою рукою наш герой веде король на G3, і король Крыса просувається з G7 на H6. наш герой просуває король з G3 на G4, поки крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на G5. З темряви Крыса штовхає король на G8; потім пішak наш герой займає H6, залишаючи H5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на F7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з G5 на H5. З підземної хитрості Крыса веде король на F6.

Твердою рукою наш герой веде пішak на C4, поки король Крыса просувається з F6 на E6. наш герой просуває король з H5 на G6, і крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на G7. З темряви Крыса штовхає король на D7, і одразу після цього пішak наш герой займає H7, залишаючи H6 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на E6. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Крыса веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде король на F7.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 23 s
Moves
47
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
4 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1