Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Паук. Підземелля мовчки спостерігає.
наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з C4 на D5 і забирає ворожу конь.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Паук тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E3.
Паук відповідає, рухаючи конь з F6 на H7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F3. З підземної хитрості Паук веде конь на F6.
Чистий удар: пішak наш герой валить конь на E4.
пішak Паук просувається з E7 на E6. З B2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Паук.
Паук ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить слон на B2. З темряви Паук штовхає пішak на A5, і одразу після цього пішak наш герой займає C4, залишаючи C3 позаду.
Паук відповідає, рухаючи конь з F6 на D5. Чистий удар: пішak наш герой валить конь на D5.
З підземної хитрості Паук веде король на C8. З D5 на E6 пішak наш герой поглинає пішak Паук.
пішak Паук просувається з C7 на C6. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на E5.
Паук ставить пішak на A3, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E7. З темряви Паук штовхає пішak на G5.
Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Паук відповідає, рухаючи король з C8 на B7. наш герой ставить шах ферзь на B8.
З підземної хитрості Паук веде король на A6. Твердою рукою наш герой веде слон на C7, поки пішak Паук просувається з C6 на C5.
наш герой ставить вирішальний мат з B6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 6 s
- Moves
- 27
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (27 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.