Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Паук на поверсі 3.
ферзь наш герой приземляється на D8 і перемагає конь Паук!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D2 на E3.
конь Паук просувається з E4 на D6. наш герой просуває слон з C1 на A3, і одразу після цього паук ставить пішak на F5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. З темряви Паук штовхає король на F7, поки пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з F7 на F8, і наш герой ковзає пішak дошкою, з H5 на H6. З підземної хитрості Паук веде конь на B7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на H7, і одразу після цього король Паук просувається з F8 на G7. Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.
Паук ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E5.
З темряви Паук штовхає пішak на C5. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з E5 на E7.
Паук відповідає, рухаючи пішak з F5 на F4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F4.
З підземної хитрості Паук веде пішak на A5. наш герой ставить шах пішak на F5.
король Паук просувається з G6 на H6. наш герой просуває пішak з F5 на F6, і одразу після цього паук ставить конь на D8, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу конь: ферзь стрибає з E7 на D8.
З темряви Паук штовхає король на H7, поки пішak наш герой займає F7, залишаючи F6 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з H7 на G6.
Пішак наш герой коронується на F8 і стає ферзь.
З підземної хитрості Паук веде пішak на C4. Твердою рукою наш герой веде слон на C1, і одразу після цього король Паук просувається з G6 на H7.
наш герой просуває ферзь з D8 на G5; потім паук ставить пішak на A3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4.
З темряви Паук штовхає пішak на A4, і ферзь наш герой займає F6, залишаючи G5 позаду.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Паук.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 37
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.