Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

наш герой відповідає люттю: король стрибає з D4 на E5 і забирає ворожу конь.

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

пішak наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду. Крыса веде пішak з A3 на B2 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G4.

Пішак Крыса коронується на B1, і народжується ворожа конь.

Твердою рукою наш герой веде пішak на C3, і конь Крыса просувається з B1 на A3. наш герой просуває пішak з E2 на E4.

Крыса ставить шах конь на C2.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D1. З темряви Крыса штовхає король на D8.

Чистий удар: король наш герой валить конь на C2.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D3. Крыса забирає пішak на D3 і ставить наш герой під шах.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на D3.

конь Крыса досягає E5 і загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з D3 на D4, і крыса ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить конь на E5.

З темряви Крыса штовхає король на B8, і одразу після цього пішak наш герой займає C4, залишаючи C3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B8 на C8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на A4. Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, і король Крыса просувається з C8 на D7.

наш герой просуває король з E5 на F4, поки крыса ставить пішak на A3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G4.

З темряви Крыса штовхає пішak на C5; потім пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на C6.

З H5 на G6 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на E5. Твердою рукою наш герой веде пішak на G7, поки король Крыса просувається з C6 на B7.

Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса ставить король на B6, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E6.

З темряви Крыса штовхає король на A5. З E6 на E5 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи король з A5 на B6. З E6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на A5. Твердою рукою наш герой веде ферзь на E5, і пішak Крыса просувається з C7 на C6.

Забравши пішak на C5, наш герой загоняє Крыса під шах.

Крыса ставить король на A6, стежачи за кожною клітиною. Забравши пішak на C6, наш герой загоняє Крыса під шах.

З темряви Крыса штовхає король на A7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C5.

Крыса відповідає, рухаючи король з A7 на B8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з G4 на F5. З підземної хитрості Крыса веде король на B7.

Твердою рукою наш герой веде король на E6, поки король Крыса просувається з B7 на A8. наш герой просуває король з E6 на D6, і крыса ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною.

наш герой ставить шах ферзь на C6.

З темряви Крыса штовхає король на B8, і одразу після цього король наш герой займає D7, залишаючи D6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B8 на A7.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C7.

З підземної хитрості Крыса веде король на A6. наш герой ставить шах ферзь на C6.

король Крыса просувається з A6 на A7. наш герой просуває король з D7 на C7.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 43 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 2
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1