Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
наш герой відповідає люттю: король стрибає з D4 на E5 і забирає ворожу конь.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
пішak наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду. Крыса веде пішak з A3 на B2 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G4.
Пішак Крыса коронується на B1, і народжується ворожа конь.
Твердою рукою наш герой веде пішak на C3, і конь Крыса просувається з B1 на A3. наш герой просуває пішak з E2 на E4.
Крыса ставить шах конь на C2.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D1. З темряви Крыса штовхає король на D8.
Чистий удар: король наш герой валить конь на C2.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D3. Крыса забирає пішak на D3 і ставить наш герой під шах.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на D3.
конь Крыса досягає E5 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з D3 на D4, і крыса ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить конь на E5.
З темряви Крыса штовхає король на B8, і одразу після цього пішak наш герой займає C4, залишаючи C3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B8 на C8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на A4. Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, і король Крыса просувається з C8 на D7.
наш герой просуває король з E5 на F4, поки крыса ставить пішak на A3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G4.
З темряви Крыса штовхає пішak на C5; потім пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на C6.
З H5 на G6 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на E5. Твердою рукою наш герой веде пішak на G7, поки король Крыса просувається з C6 на B7.
Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса ставить король на B6, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E6.
З темряви Крыса штовхає король на A5. З E6 на E5 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи король з A5 на B6. З E6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З підземної хитрості Крыса веде король на A5. Твердою рукою наш герой веде ферзь на E5, і пішak Крыса просувається з C7 на C6.
Забравши пішak на C5, наш герой загоняє Крыса під шах.
Крыса ставить король на A6, стежачи за кожною клітиною. Забравши пішak на C6, наш герой загоняє Крыса під шах.
З темряви Крыса штовхає король на A7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C5.
Крыса відповідає, рухаючи король з A7 на B8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з G4 на F5. З підземної хитрості Крыса веде король на B7.
Твердою рукою наш герой веде король на E6, поки король Крыса просувається з B7 на A8. наш герой просуває король з E6 на D6, і крыса ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною.
наш герой ставить шах ферзь на C6.
З темряви Крыса штовхає король на B8, і одразу після цього король наш герой займає D7, залишаючи D6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B8 на A7.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C7.
З підземної хитрості Крыса веде король на A6. наш герой ставить шах ферзь на C6.
король Крыса просувається з A6 на A7. наш герой просуває король з D7 на C7.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 43 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 2
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.