Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

пішak наш герой приземляється на F4 і перемагає конь Крыса!

Мат! наш герой повергає Крыса і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить конь на B6, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D3. З темряви Крыса штовхає король на F7, і одразу після цього король наш герой займає D2, залишаючи E1 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E5; потім наш герой ковзає король дошкою, з D2 на E3. З підземної хитрості Крыса веде король на F6.

Твердою рукою наш герой веде король на E4, і пішak Крыса просувається з C5 на C4. наш герой просуває пішak з E2 на E3, поки крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.

З E4 на E5 король наш герой поглинає пішak Крыса.

конь Крыса досягає D7 і загрожує королю наш герой.

король наш герой займає D4, залишаючи E5 позаду. Шах від Крыса: пішak вкорінюється на C5.

З D4 на C4 король наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде конь на F6. Твердою рукою наш герой веде король на B5, поки пішak Крыса просувається з G6 на G5.

З B5 на A5 король наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить конь на H7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на B5. З темряви Крыса штовхає король на D7.

З B5 на C5 король наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на E8; потім наш герой ковзає король дошкою, з C5 на C6. З підземної хитрості Крыса веде конь на F8.

З C6 на C7 король наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить шах конь на E6.

наш герой просуває король з C7 на D6, поки крыса ставить конь на F4, стежачи за кожною клітиною. З E3 на F4 пішak наш герой поглинає конь Крыса.

З темряви Крыса штовхає пішak на G3. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G3.

Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F7. З F4 на G5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде король на G6. Твердою рукою наш герой веде пішak на A4, поки король Крыса просувається з G6 на G7.

наш герой просуває король з D6 на E5, і крыса ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F6.

З темряви Крыса штовхає король на H7, і одразу після цього пішak наш герой займає A5, залишаючи A4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з H7 на H8; потім наш герой ковзає король дошкою, з F6 на G6.

З підземної хитрості Крыса веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде пішak на A6, і король Крыса просувається з G8 на H8.

наш герой просуває пішak з A6 на A7, поки крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. Мат. ферзь наш герой на A8 не залишає Крыса шляху до порятунку.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 2 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1