Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
пішak наш герой приземляється на F4 і перемагає конь Крыса!
Мат! наш герой повергає Крыса і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить конь на B6, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D3. З темряви Крыса штовхає король на F7, і одразу після цього король наш герой займає D2, залишаючи E1 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E5; потім наш герой ковзає король дошкою, з D2 на E3. З підземної хитрості Крыса веде король на F6.
Твердою рукою наш герой веде король на E4, і пішak Крыса просувається з C5 на C4. наш герой просуває пішak з E2 на E3, поки крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.
З E4 на E5 король наш герой поглинає пішak Крыса.
конь Крыса досягає D7 і загрожує королю наш герой.
король наш герой займає D4, залишаючи E5 позаду. Шах від Крыса: пішak вкорінюється на C5.
З D4 на C4 король наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде конь на F6. Твердою рукою наш герой веде король на B5, поки пішak Крыса просувається з G6 на G5.
З B5 на A5 король наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить конь на H7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на B5. З темряви Крыса штовхає король на D7.
З B5 на C5 король наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на E8; потім наш герой ковзає король дошкою, з C5 на C6. З підземної хитрості Крыса веде конь на F8.
З C6 на C7 король наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить шах конь на E6.
наш герой просуває король з C7 на D6, поки крыса ставить конь на F4, стежачи за кожною клітиною. З E3 на F4 пішak наш герой поглинає конь Крыса.
З темряви Крыса штовхає пішak на G3. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G3.
Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F7. З F4 на G5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде король на G6. Твердою рукою наш герой веде пішak на A4, поки король Крыса просувається з G6 на G7.
наш герой просуває король з D6 на E5, і крыса ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F6.
З темряви Крыса штовхає король на H7, і одразу після цього пішak наш герой займає A5, залишаючи A4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з H7 на H8; потім наш герой ковзає король дошкою, з F6 на G6.
З підземної хитрості Крыса веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде пішak на A6, і король Крыса просувається з G8 на H8.
наш герой просуває пішak з A6 на A7, поки крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. Мат. ферзь наш герой на A8 не залишає Крыса шляху до порятунку.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 2 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.