Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.
З точністю шукача пригод наш герой забирає пішak суперника на E4.
Гострота Слимак закриває партію: мат проти наш герой.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з B3 на B2; потім наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D1.
Пішак Слимак коронується на B1, і народжується ворожа ферзь.
Твердою рукою наш герой веде король на E2, і пішak Слимак просувається з C3 на C2. наш герой просуває король з E2 на D2, поки слимак ставить пішak на B4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3. Слимак ставить шах ферзь на E1.
король наш герой займає F4, залишаючи E3 позаду. ферзь Слимак досягає F2 і загрожує королю наш герой.
З F4 на E4 король наш герой поглинає пішak Слимак.
Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на E2.
Твердою рукою наш герой веде король на F4, поки пішak Слимак просувається з B4 на B3. наш герой просуває король з F4 на G3, і слимак ставить ферзь на E6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5. Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на E5.
король наш герой займає G4, залишаючи G3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи ферзь з E5 на E3; потім наш герой ковзає король дошкою, з G4 на F5.
Пішак Слимак коронується на C1, і народжується ворожа ферзь.
Твердою рукою наш герой веде король на F6. Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на E7.
наш герой просуває король з F6 на G7. Слимак ставить шах пішak на F6.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на H8. З темряви Слимак штовхає король на F8; потім пішak наш герой займає H6, залишаючи H5 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи ферзь з C1 на B2, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H6 на H7. Мат: Слимак добиває наш герой на F5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 39 s
- Moves
- 34
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 0
- First capture
- move 6
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (34 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.