Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.

пішak наш герой приземляється на D3 і перемагає конь Крыса!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: слон наш герой валить пішak на A3.

Крыса ставить конь на B8, стежачи за кожною клітиною. З A3 на C5 слон наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає конь на D7; потім слон наш герой займає E3, залишаючи C5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на E5, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F3.

З підземної хитрості Крыса веде король на D7. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G4.

Шах від Крыса: конь вкорінюється на D3.

З E2 на D3 пішak наш герой поглинає конь Крыса.

Крыса ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D4. З темряви Крыса штовхає пішak на A4.

З D4 на E5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з A4 на A3; потім наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D1. З підземної хитрості Крыса веде король на E8.

Твердою рукою наш герой веде король на C1, і король Крыса просувається з E8 на D7. наш герой просуває король з C1 на B1, поки крыса ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на A2. Крыса веде король з E6 на E5 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на A3.

Крыса відповідає, рухаючи король з E5 на E4, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з E3 на C5. З підземної хитрості Крыса веде пішak на G5.

Твердою рукою наш герой веде пішak на H3, поки король Крыса просувається з E4 на F4. наш герой просуває пішak з H3 на H4.

Крыса веде король з F4 на G4 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G5.

З темряви Крыса штовхає король на H3, і одразу після цього пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з H3 на H4; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7.

З підземної хитрості Крыса веде король на H3. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Крыса просувається з H3 на H2. З H8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на G3, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на H6. З темряви Крыса штовхає король на G4.

Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на C6.

Крыса відповідає, рухаючи король з G4 на F4. Забравши пішak на C7, наш герой загоняє Крыса під шах.

З підземної хитрості Крыса веде король на E4. Твердою рукою наш герой веде слон на F8, поки король Крыса просувається з E4 на D4.

наш герой ставить шах ферзь на D8.

Крыса ставить король на E5, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить слон на B4. З темряви Крыса штовхає король на F4.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F8.

Крыса відповідає, рухаючи король з F4 на G5. наш герой ставить шах слон на D2.

З підземної хитрості Крыса веде король на G4. З G8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з G4 на F3. наш герой просуває слон з D2 на B4, поки крыса ставить король на F4, стежачи за кожною клітиною.

наш герой ставить шах ферзь на F8.

З темряви Крыса штовхає король на G5. З D2 слон наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з G5 на H4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H8.

З підземної хитрості Крыса веде король на G3. наш герой ставить шах слон на E1.

король Крыса просувається з G3 на F4. З F8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на E3, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на F2.

З темряви Крыса штовхає король на D3. наш герой ставить шах ферзь на D8.

Крыса відповідає, рухаючи король з D3 на C2; потім наш герой ковзає слон дошкою, з F2 на E1. З підземної хитрості Крыса веде король на B1.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B8.

король Крыса просувається з B1 на C2. наш герой просуває слон з E1 на A5, поки крыса ставить король на D1, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на B4. З темряви Крыса штовхає король на C2.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C8.

Крыса відповідає, рухаючи король з C2 на D1. наш герой ставить шах ферзь на D8.

З підземної хитрості Крыса веде король на C2. Твердою рукою наш герой веде слон на C5, поки король Крыса просувається з C2 на C1.

наш герой просуває ферзь з D8 на C8, і крыса ставить король на C2, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах слон на B4.

З темряви Крыса штовхає король на D1, і одразу після цього слон наш герой займає C3, залишаючи B4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D1 на E2.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E8.

З підземної хитрості Крыса веде король на F3. Твердою рукою наш герой веде слон на D2, і король Крыса просувається з F3 на G2.

наш герой просуває ферзь з E8 на F8, поки крыса ставить король на G3, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на E1.

З темряви Крыса штовхає король на H3. наш герой ставить шах ферзь на H8.

Крыса відповідає, рухаючи король з H3 на G4. З G8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на F3. Твердою рукою наш герой веде слон на H4, поки король Крыса просувається з F3 на E2.

наш герой ставить шах ферзь на G2.

Крыса ставить король на D1, стежачи за кожною клітиною. З G1 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З темряви Крыса штовхає король на D2. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на G5.

Крыса відповідає, рухаючи король з D2 на C3. наш герой ставить шах ферзь на G3.

З підземної хитрості Крыса веде король на C4. Твердою рукою наш герой веде слон на F6, і король Крыса просувається з C4 на D5.

наш герой просуває ферзь з G3 на C7, поки крыса ставить король на E4, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на C6.

З темряви Крыса штовхає король на D3. З D6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з D3 на C4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C6.

З підземної хитрості Крыса веде король на D3. наш герой ставить шах ферзь на D5.

король Крыса просувається з D3 на E3. З G5 слон наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на E2, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на B3. З темряви Крыса штовхає король на F2.

наш герой ставить шах слон на H4.

Крыса відповідає, рухаючи король з F2 на G2. З B2 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на F1. Твердою рукою наш герой веде слон на F2, і король Крыса просувається з F1 на G2.

наш герой ставить шах ферзь на G7.

Крыса ставить король на H2, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить слон на H4. З темряви Крыса штовхає король на H1; потім ферзь наш герой займає G3, залишаючи G7 позаду.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 56 s
Moves
145
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (145 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 1