Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на C5.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Твердою рукою наш герой веде конь на F3, і король Крыса просувається з E8 на D8. наш герой просуває пішak з H2 на H4, поки крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на D4. З темряви Крыса штовхає король на C8.
Чистий удар: конь наш герой валить пішak на C6.
Крыса просувається на C6 і забирає нашу конь.
наш герой ковзає король дошкою, з E1 на E2, і з підземної хитрості Крыса веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде король на E3, поки пішak Крыса просувається з A3 на A2.
наш герой просуває пішak з H4 на H5. Пішак Крыса коронується на A1, і народжується ворожа слон.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. З темряви Крыса штовхає слон на D4, і одразу після цього король наш герой займає C2, залишаючи D2 позаду.
Крыса веде пішak з G6 на H5 і валить пішak наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з C2 на D2. Шах від Крыса: пішak вкорінюється на C3.
Твердою рукою наш герой веде король на C1. Крыса ставить шах слон на E3.
наш герой просуває король з C1 на B1, поки крыса ставить слон на H6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C2.
З темряви Крыса штовхає король на E6. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C3.
Крыса ставить шах слон на D2.
З C3 на D2 король наш герой поглинає слон Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на A4. Твердою рукою наш герой веде король на C3, поки король Крыса просувається з E6 на D7.
наш герой просуває король з C3 на B4, і крыса ставить пішak на H4, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить пішak на A4.
З темряви Крыса штовхає король на E6, і одразу після цього король наш герой займає B4, залишаючи A4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E6 на D5; потім наш герой ковзає король дошкою, з B4 на C3.
З підземної хитрості Крыса веде король на E4. Твердою рукою наш герой веде король на C4, і пішak Крыса просувається з E7 на E6.
наш герой просуває король з C4 на C5, поки крыса ставить пішak на H3, стежачи за кожною клітиною. З C5 на C6 король наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає пішak на E5. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C7.
Крыса відповідає, рухаючи король з E4 на E3, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з C7 на D6. З підземної хитрості Крыса веде король на F2.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на E5.
король Крыса просувається з F2 на F1. наш герой просуває король з E5 на F4, і крыса ставить король на G2, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G4. З темряви Крыса штовхає пішak на H2, і одразу після цього король наш герой займає H4, залишаючи G4 позаду.
Пішак Крыса коронується на H1, і народжується ворожа ладья.
наш герой ковзає король дошкою, з H4 на G5, поки з підземної хитрості Крыса веде ладья на G1. Твердою рукою наш герой веде король на G4, і ладья Крыса просувається з G1 на E1.
наш герой просуває король з G4 на F4, поки крыса ставить ладья на H1, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3.
З темряви Крыса штовхає ладья на H4; потім король наш герой займає E2, залишаючи E3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи ладья з H4 на G4, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E2 на E3.
З підземної хитрості Крыса веде ладья на H4. Твердою рукою наш герой веде король на E2, поки король Крыса просувається з G2 на H3.
наш герой просуває король з E2 на F3, і крыса ставить ладья на G4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F2.
З темряви Крыса штовхає ладья на H4, і одразу після цього король наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи ладья з H4 на C4; потім наш герой ковзає король дошкою, з F3 на E3.
З підземної хитрості Крыса веде король на G4. Твердою рукою наш герой веде король на D2, і король Крыса просувається з G4 на H4.
наш герой просуває король з D2 на E3, поки крыса ставить ладья на C6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D4.
З темряви Крыса штовхає ладья на C5. Чистий удар: король наш герой валить ладья на C5.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 56 s
- Moves
- 87
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.