Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
Жорстокий удар: король Крыса забирає ферзь наш герой на E6.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой просуває пішak з F2 на F3, і крыса ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G3.
З темряви Крыса штовхає пішak на C4. З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F7; потім наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F2. З підземної хитрості Крыса веде король на E8.
Твердою рукою наш герой веде король на E3, і король Крыса просувається з E8 на F7. наш герой просуває пішak з F3 на F4, поки крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.
З F4 на E5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса веде конь з C6 на E5 і валить пішak наш герой.
пішak наш герой займає G4, залишаючи G3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на E7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H3.
З підземної хитрості Крыса веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, поки пішak Крыса просувається з C4 на C3.
наш герой просуває пішak з H4 на H5. Шах від Крыса: конь вкорінюється на C4.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D3. Крыса просувається на H5 і забирає нашу пішak.
З G4 на H5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса веде пішak з C3 на D2 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: король наш герой валить конь на C4.
Шах від Крыса: пішak вкорінюється на D5.
З C4 на D5 король наш герой поглинає пішak Крыса.
Пішак Крыса коронується на D1, і народжується ворожа ферзь.
наш герой просуває король з D5 на E5. Крыса забирає пішak на E2 і ставить наш герой під шах.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D5. Шах від Крыса: ферзь вкорінюється на G2.
король наш герой займає D4, залишаючи D5 позаду. Крыса ставить шах ферзь на G1.
наш герой ковзає король дошкою, з D4 на E4. ферзь Крыса досягає G6 і загрожує королю наш герой.
Чистий удар: пішak наш герой валить ферзь на G6.
король Крыса просувається з D8 на E8. наш герой просуває пішak з C2 на C4, і крыса ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F4. З темряви Крыса штовхає король на D8, і одразу після цього король наш герой займає F5, залишаючи F4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на E8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7. З підземної хитрості Крыса веде пішak на C5.
Твердою рукою наш герой веде король на F6, і король Крыса просувається з E8 на D8. наш герой просуває король з F6 на F7, поки крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F8. З темряви Крыса штовхає король на C7.
Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса відповідає, рухаючи король з C7 на D6, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з G8 на H8. З підземної хитрості Крыса веде король на C7.
З H7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
король Крыса просувається з C7 на B6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H6.
Крыса ставить король на A5, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на H5. З темряви Крыса штовхає король на A6.
З H6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса відповідає, рухаючи король з A6 на A7; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з H6 на D6. З підземної хитрості Крыса веде король на A8.
наш герой ставить шах ферзь на D8.
король Крыса просувається з A8 на A7. З D7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D8.
З темряви Крыса штовхає король на B7; потім ферзь наш герой займає A5, залишаючи D8 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B7 на B8.
З B5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З підземної хитрості Крыса веде король на A7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на A5.
король Крыса просувається з A7 на B7. наш герой ставить шах ферзь на B5.
Крыса ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. Забравши пішak на C5, наш герой загоняє Крыса під шах.
З темряви Крыса штовхає король на D7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B5.
Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на D8. наш герой ставить шах ферзь на B8.
З підземної хитрості Крыса веде король на D7. З B7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
король Крыса просувається з D7 на E6. наш герой просуває ферзь з B7 на C7, поки крыса ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною.
наш герой ставить шах ферзь на F7.
З темряви Крыса штовхає король на E4; потім ферзь наш герой займає F2, залишаючи F7 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E4 на D3, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з F2 на E1.
Крыса веде король з D3 на C4 і валить пішak наш герой.
наш герой ставить шах ферзь на C1.
король Крыса просувається з C4 на D4. наш герой просуває ферзь з C1 на C6, і крыса ставить король на E5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на C4. З темряви Крыса штовхає король на D6. наш герой ставить шах ферзь на D4.
Крыса відповідає, рухаючи король з D6 на C7. З D8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса просувається на D8 і забирає нашу ферзь.
Твердою рукою наш герой веде король на F7, і король Крыса просувається з D8 на C7. наш герой просуває король з F7 на E6, поки крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D5. З темряви Крыса штовхає король на C7; потім король наш герой займає C4, залишаючи D5 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з C7 на C6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з C4 на B4. З підземної хитрості Крыса веде король на D5.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на A4.
король Крыса просувається з D5 на C4. наш герой просуває король з A4 на A5, і крыса ставить король на D4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A4. З темряви Крыса штовхає король на E3, і одразу після цього король наш герой займає B5, залишаючи A5 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з E3 на E2; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A4 на A5. З підземної хитрості Крыса веде король на E3.
Твердою рукою наш герой веде пішak на A6, і король Крыса просувається з E3 на D4. наш герой просуває пішak з A6 на A7, поки крыса ставить король на D5, стежачи за кожною клітиною.
Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Крыса штовхає король на E5. наш герой ставить шах ферзь на E8.
Крыса відповідає, рухаючи король з E5 на D6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з A2 на A4. З підземної хитрості Крыса веде король на C7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на A5, поки король Крыса просувається з C7 на B7. наш герой ставить шах пішak на A6.
Крыса ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною. З A8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса просувається на A8 і забирає нашу ферзь.
пішak наш герой займає A7, залишаючи A6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з A8 на B7.
Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Крыса веде король на C7. Твердою рукою наш герой веде ферзь на A6, і король Крыса просувається з C7 на D7.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E6.
Крыса просувається на E6 і забирає нашу ферзь.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 59 s
- Moves
- 152
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 32
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (152 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.