Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Паук. Підземелля мовчки спостерігає.
Паук веде свою пішak з E5 на D4 і валить ладья наш герой!
Ані наш герой, ані Паук не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой ковзає ладья дошкою, з A1 на D1, поки з підземної хитрості Паук веде король на F8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на D8.
король Паук просувається з F8 на G7. наш герой просуває ладья з D8 на C8. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Паук зникає без сліду.
Паук ставить конь на G5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на C6; потім з темряви Паук штовхає король на F7.
Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на C3.
конь Паук досягає F3 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з E1 на E2. З підземної хитрості Паук веде конь на D5, поки твердою рукою наш герой веде ладья на D3.
Паук ставить шах конь на D4.
наш герой просуває король з E2 на D1; потім паук ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на A3, і одразу після цього з темряви Паук штовхає пішak на A5.
З A3 на A4 ладья наш герой поглинає пішak Паук.
Паук відповідає, рухаючи король з E6 на F5. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на A5.
З підземної хитрості Паук веде король на G4. З A5 на D5 ладья наш герой поглинає конь Паук.
Шах від Паук: пішak вкорінюється на E2.
наш герой просуває король з D1 на D2. Пішак Паук коронується на E1, і народжується ворожа конь.
Забравши конь на D4, наш герой загоняє Паук під шах.
Паук веде пішak з E5 на D4 і валить ладья наш герой.
король наш герой займає E2, залишаючи D2 позаду, і одразу після цього паук відповідає, рухаючи конь з E1 на C2. наш герой ковзає король дошкою, з E2 на D3.
З підземної хитрості Паук веде король на F3. Чистий удар: король наш герой валить конь на C2.
пішak Паук просувається з G6 на G5, і наш герой просуває пішak з A2 на A4. Паук ставить король на E2, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A5. Паук ставить шах пішak на D3.
король наш герой займає C3, залишаючи C2 позаду; потім паук відповідає, рухаючи король з E2 на E1. Чистий удар: король наш герой валить пішak на D3.
З підземної хитрості Паук веде пішak на E6, і твердою рукою наш герой веде король на E4. король Паук просувається з E1 на D2, поки наш герой просуває пішak з A5 на A6.
Паук ставить король на C1, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A7; потім з темряви Паук штовхає король на B1.
Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Паук відповідає, рухаючи король з B1 на C2, і наш герой ковзає ферзь дошкою, з A8 на D8. З підземної хитрості Паук веде король на B2.
Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на G5.
король Паук просувається з B2 на A3. З C5 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
Паук ставить король на A4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E5, і одразу після цього з темряви Паук штовхає король на B3.
З E5 на E6 король наш герой поглинає пішak Паук.
Паук відповідає, рухаючи король з B3 на A4, поки наш герой ковзає король дошкою, з E6 на D5. З підземної хитрості Паук веде король на B3.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C4.
король Паук просувається з B3 на B2, поки наш герой просуває король з D5 на D4. Паук ставить король на B1, стежачи за кожною клітиною.
З D3 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
З темряви Паук штовхає король на A1. король наш герой займає C4, залишаючи D4 позаду, і одразу після цього паук відповідає, рухаючи король з A1 на B2.
наш герой ставить шах ферзь на C3.
З підземної хитрості Паук веде король на B1, поки твердою рукою наш герой веде король на B3.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 26 s
- Moves
- 73
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 5
- First capture
- move 4
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.