Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Паук на поверсі 3.
наш герой відповідає люттю: король стрибає з C3 на C4 і забирає ворожу конь.
Ані наш герой, ані Паук не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду. Паук ставить шах конь на G3.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.
З підземної хитрості Паук веде конь на H7. наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з H2 на G3.
пішak Паук просувається з C3 на C2. наш герой просуває король з E3 на D2. На C1 Паук перетворює пішака й отримує підсилюючу слон.
наш герой забирає ворожу слон: король стрибає з D2 на C1.
З темряви Паук штовхає король на F8, поки король наш герой займає C2, залишаючи C1 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з H7 на F6, і наш герой ковзає король дошкою, з C2 на C3.
Паук ставить шах конь на E4.
Твердою рукою наш герой веде король на D3, і одразу після цього конь Паук просувається з E4 на D6. наш герой просуває король з D3 на C3; потім паук ставить конь на C4, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на C4.
З темряви Паук штовхає король на G8, і пішak наш герой займає G4, залишаючи G3 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з E5 на E4, поки наш герой ковзає король дошкою, з C4 на D4.
З підземної хитрості Паук веде пішak на C6. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D4 на E4.
пішak Паук просувається з A6 на A5. наш герой просуває король з E4 на D4. пішak Паук досягає E5 і загрожує королю наш герой.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D4 на E5.
З темряви Паук штовхає король на H8, поки король наш герой займає D4, залишаючи E5 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з H8 на G8, і наш герой ковзає король дошкою, з D4 на C4.
З підземної хитрості Паук веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде пішak на G5, і одразу після цього пішak Паук просувається з A4 на A3.
наш герой просуває король з C4 на B3; потім паук ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.
З темряви Паук штовхає король на H7, і король наш герой займає A4, залишаючи A3 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з H7 на G6.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A5.
З підземної хитрості Паук веде король на H5. Твердою рукою наш герой веде король на B6; потім король Паук просувається з H5 на G6.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C6.
Паук ставить король на H5, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6. З темряви Паук штовхає король на H6, поки пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з H6 на H7, і наш герой ковзає король дошкою, з C6 на D6. З підземної хитрості Паук веде король на G8.
Твердою рукою наш герой веде король на E6. король Паук падає на G7 і вирває пішak у наш герой.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 7 s
- Moves
- 56
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 1
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (56 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.