Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.

конь наш герой приземляється на D5 і перемагає слон Слимак!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З D2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

король Слимак просувається з E8 на E7. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B3.

Слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B4. З темряви Слимак штовхає слон на C6; потім пішak наш герой займає E4, залишаючи E2 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на C8, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на H3. З підземної хитрості Слимак веде пішak на G3.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G3.

Слимак просувається на E4 і забирає нашу пішak.

наш герой просуває конь з H3 на F4, і слимак ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B3.

З темряви Слимак штовхає слон на B7. З B3 на C4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак відповідає, рухаючи слон з B7 на D5. Чистий удар: конь наш герой валить слон на D5.

З підземної хитрості Слимак веде король на B7. Твердою рукою наш герой веде конь на E7, і пішak Слимак просувається з F7 на F6.

наш герой просуває конь з E7 на F5, поки слимак ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4.

З темряви Слимак штовхає король на B7; потім конь наш герой займає H4, залишаючи F5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з D6 на D5, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F4.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на D4. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D4.

Слимак просувається на C4 і забирає нашу пішak.

наш герой просуває пішak з D4 на D5, і слимак ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на E3.

З темряви Слимак штовхає король на B7, і одразу після цього пішak наш герой займає B5, залишаючи B4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з B7 на C7.

Забравши пішak на B6, наш герой загоняє Слимак під шах.

З підземної хитрості Слимак веде король на B7. Твердою рукою наш герой веде слон на A5, і король Слимак просувається з B7 на C8.

наш герой просуває пішak з G4 на G5, поки слимак ставить пішak на F5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6.

З темряви Слимак штовхає король на D7; потім пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на C8.

Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Слимак веде король на D7. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на F5.

пішak Слимак просувається з C4 на C3. наш герой просуває король з E1 на D1. Слимак ставить шах пішak на C2.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на C2.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 14 s
Moves
55
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 2