Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.
конь наш герой приземляється на D5 і перемагає слон Слимак!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З D2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
король Слимак просувається з E8 на E7. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B3.
Слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B4. З темряви Слимак штовхає слон на C6; потім пішak наш герой займає E4, залишаючи E2 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на C8, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на H3. З підземної хитрості Слимак веде пішak на G3.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G3.
Слимак просувається на E4 і забирає нашу пішak.
наш герой просуває конь з H3 на F4, і слимак ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B3.
З темряви Слимак штовхає слон на B7. З B3 на C4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак відповідає, рухаючи слон з B7 на D5. Чистий удар: конь наш герой валить слон на D5.
З підземної хитрості Слимак веде король на B7. Твердою рукою наш герой веде конь на E7, і пішak Слимак просувається з F7 на F6.
наш герой просуває конь з E7 на F5, поки слимак ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4.
З темряви Слимак штовхає король на B7; потім конь наш герой займає H4, залишаючи F5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з D6 на D5, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F4.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на D4. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D4.
Слимак просувається на C4 і забирає нашу пішak.
наш герой просуває пішak з D4 на D5, і слимак ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на E3.
З темряви Слимак штовхає король на B7, і одразу після цього пішak наш герой займає B5, залишаючи B4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з B7 на C7.
Забравши пішak на B6, наш герой загоняє Слимак під шах.
З підземної хитрості Слимак веде король на B7. Твердою рукою наш герой веде слон на A5, і король Слимак просувається з B7 на C8.
наш герой просуває пішak з G4 на G5, поки слимак ставить пішak на F5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6.
З темряви Слимак штовхає король на D7; потім пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на C8.
Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Слимак веде король на D7. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на F5.
пішak Слимак просувається з C4 на C3. наш герой просуває король з E1 на D1. Слимак ставить шах пішak на C2.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на C2.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 14 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.