Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.

король наш герой приземляється на G4 і перемагає конь Слимак!

Мат! наш герой повергає Слимак і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З D2 на C3 пішak наш герой поглинає слон Слимак.

Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на D7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G3. З підземної хитрості Слимак веде конь на D5.

Твердою рукою наш герой веде пішak на E3, і пішak Слимак просувається з C5 на C4. наш герой просуває король з E1 на F2, поки слимак ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на G2. З темряви Слимак штовхає король на D7; потім пішak наш герой займає H3, залишаючи H2 позаду.

Слимак забирає пішak на H3 і ставить наш герой під шах.

З G2 на H3 король наш герой поглинає пішak Слимак.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на B4. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B4.

конь Слимак просувається з D5 на E7. наш герой просуває слон з C1 на D2, і слимак ставить пішak на B5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на C3. З темряви Слимак штовхає конь на G6, і одразу після цього пішak наш герой займає G4, залишаючи G3 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи конь з G6 на E7; потім наш герой ковзає король дошкою, з H3 на H4. З підземної хитрості Слимак веде король на E6.

Твердою рукою наш герой веде пішak на G5. конь Слимак досягає F5 і загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з H4 на H5. Слимак просувається на E3 і забирає нашу пішak.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6. З темряви Слимак штовхає конь на G4.

Чистий удар: король наш герой валить конь на G4.

Слимак відповідає, рухаючи король з E6 на D5, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7. З підземної хитрості Слимак веде пішak на F6.

Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Слимак просувається з D5 на C6. наш герой просуває король з G4 на F4, і слимак ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною.

наш герой ставить шах ферзь на F7.

З темряви Слимак штовхає король на C8. З F7 на F6 ферзь наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак відповідає, рухаючи король з C8 на C7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E7.

З підземної хитрості Слимак веде король на B8. Забравши пішak на D6, наш герой загоняє Слимак під шах.

король Слимак просувається з B8 на A8. З D5 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на D4.

З темряви Слимак штовхає король на A6. І це мат: наш герой завершує партію на C6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2