Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.

Крыса веде свою король з C4 на C5 і валить ферзь наш герой!

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B2 на A3.

Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на B6, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D3. З підземної хитрості Крыса веде пішak на C4.

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D3 на C4.

пішak Крыса просувається з C6 на C5. наш герой просуває пішak з E2 на E4, і одразу після цього крыса ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F3. З темряви Крыса штовхає конь на A4, поки пішak наш герой займає F4, залишаючи F3 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F7. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F4 на E5.

З підземної хитрості Крыса веде конь на C3. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на E6.

король Крыса просувається з F7 на F6. наш герой ставить шах пішak на E5.

Крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E7. З темряви Крыса штовхає король на F7.

Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на G7, поки наш герой ковзає ферзь дошкою, з E8 на A4. конь Крыса падає на A4 і вирває ферзь у наш герой.

Твердою рукою наш герой веде пішak на E6; потім король Крыса просувається з G7 на F8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на E7.

Крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.

З темряви Крыса штовхає пішak на G3. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на A4.

Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на F8. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з A4 на A5.

З підземної хитрості Крыса веде король на G7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.

король Крыса просувається з G7 на H6. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з C5 на C7.

Крыса ставить король на G5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає пішak на G3 і залишає Крыса під шахом.

З темряви Крыса штовхає король на F5. наш герой забирає пішak на G6 і залишає Крыса під шахом.

Крыса відповідає, рухаючи король з F5 на F4. З G3 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на E4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F3.

король Крыса просувається з E4 на E5. наш герой ставить шах ферзь на F5.

Крыса ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною. З E5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Жорстокий удар: король Крыса забирає ферзь наш герой на E5.

король наш герой займає F1, залишаючи E1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E5 на E4, і наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G3.

З підземної хитрості Крыса веде король на F3. Твердою рукою наш герой веде пішak на G4, і одразу після цього король Крыса просувається з F3 на E3.

наш герой просуває пішak з G4 на G5; потім крыса ставить король на F3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6.

З темряви Крыса штовхає король на E4, і пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E4 на D4.

Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.

З підземної хитрості Крыса веде король на C3. Твердою рукою наш герой веде ферзь на G1.

Жорстокий удар: король Крыса забирає пішak наш герой на C4.

З C5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса падає на C5 і вирває ферзь у наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H3. З темряви Крыса штовхає король на C4, поки пішak наш герой займає H4, залишаючи H3 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з C4 на D5, і наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5. З підземної хитрості Крыса веде король на E5.

Твердою рукою наш герой веде пішak на H6, і одразу після цього король Крыса просувається з E5 на D6. наш герой просуває пішak з H6 на H7; потім крыса ставить король на D5, стежачи за кожною клітиною.

Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.

З темряви Крыса штовхає король на C4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C3.

Жорстокий удар: король Крыса забирає ферзь наш герой на C3.

наш герой ковзає пішak дошкою, з A3 на A4, і одразу після цього з підземної хитрості Крыса веде король на B2. Твердою рукою наш герой веде пішak на A5; потім король Крыса просувається з B2 на C3.

наш герой просуває пішak з A5 на A6, і одразу після цього крыса ставить король на D4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A7.

З темряви Крыса штовхає король на C4. Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи король з C4 на C3. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на A3.

З підземної хитрості Крыса веде король на C4. наш герой ставить шах ферзь на C3.

король Крыса просувається з C4 на B5. З C4 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на A5, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B5.

король Крыса падає на B5 і вирває ферзь у наш герой.

пішak наш герой займає C3, залишаючи C2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B5 на B6, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з C3 на C4.

З підземної хитрості Крыса веде король на C5. Твердою рукою наш герой веде король на F2.

Жорстокий удар: король Крыса забирає пішak наш герой на C4.

наш герой просуває король з F2 на F3, і одразу після цього крыса ставить король на B4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F4.

З темряви Крыса штовхає король на C5, поки король наш герой займає F5, залишаючи F4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з C5 на D4, і наш герой ковзає король дошкою, з F5 на F6.

З підземної хитрості Крыса веде король на C4. Твердою рукою наш герой веде король на F7, і одразу після цього король Крыса просувається з C4 на D4.

наш герой просуває король з F7 на F8; потім крыса ставить король на C3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A3.

З темряви Крыса штовхає король на D3, і пішak наш герой займає A4, залишаючи A3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D3 на E4, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з A4 на A5.

З підземної хитрості Крыса веде король на D5. Твердою рукою наш герой веде пішak на A6; потім король Крыса просувається з D5 на C6.

наш герой просуває пішak з A6 на A7, і одразу після цього крыса ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною. Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.

З темряви Крыса штовхає король на B6. наш герой ставить шах ферзь на A6.

король Крыса падає на A6 і вирває ферзь у наш герой.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 31 s
Moves
132
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 8
Material captured (hero / opponent)
11 / 56
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (132 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 1