Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.

Жорстокий удар: король Крыса забирає ферзь наш герой на A8.

Мат! наш герой повергає Крыса і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

пішak наш герой займає C4, залишаючи C2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з D7 на D6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E4.

З підземної хитрості Крыса веде король на F7. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.

конь Крыса просувається з C6 на A7. наш герой просуває пішak з A3 на A4, і крыса ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D5.

З темряви Крыса штовхає пішak на E6. Забравши пішak на E6, наш герой загоняє Крыса під шах.

Крыса веде король з F7 на E6 і валить пішak наш герой.

наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F4, поки з підземної хитрості Крыса веде конь на C8. Твердою рукою наш герой веде пішak на G4, і конь Крыса просувається з C8 на D6.

наш герой просуває пішak з D2 на D3, поки крыса ставить конь на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A3.

З темряви Крыса штовхає король на F6; потім пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F6 на E6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5.

З підземної хитрості Крыса веде конь на H8. Твердою рукою наш герой веде пішak на H6, поки конь Крыса просувається з H8 на F7.

наш герой просуває пішak з H6 на H7, і крыса ставить конь на E5, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса ставить шах конь на F3.

король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з F3 на H4.

Чистий удар: ферзь наш герой валить конь на H4.

З підземної хитрості Крыса веде король на D6. Твердою рукою наш герой веде ферзь на H8, і пішak Крыса просувається з C7 на C6.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F8.

Крыса ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною. З F8 на C5 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає король на B7. Забравши пішak на C6, наш герой загоняє Крыса під шах.

Крыса відповідає, рухаючи король з B7 на B8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на A8.

З підземної хитрості Крыса веде король на C7. наш герой ставить шах ферзь на C8.

король Крыса просувається з C7 на B6. З C5 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на A8.

Крыса просувається на A8 і забирає нашу ферзь.

пішak наш герой займає C6, залишаючи C5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з A8 на A7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5.

З підземної хитрості Крыса веде король на A6. Твердою рукою наш герой веде пішak на D4, і король Крыса просувається з A6 на B6.

наш герой просуває пішak з C6 на C7. Крыса просувається на C7 і забирає нашу пішak.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D5. З темряви Крыса штовхає король на D6; потім король наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду.

Крыса просувається на D5 і забирає нашу пішak.

наш герой ковзає король дошкою, з E3 на F3, і з підземної хитрості Крыса веде король на C4. Твердою рукою наш герой веде король на G4, поки король Крыса просувається з C4 на D4.

наш герой просуває король з G4 на H4, і крыса ставить король на E3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F5.

Крыса просувається на F5 і забирає нашу пішak.

король наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з F5 на F4; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G5 на G6.

З підземної хитрості Крыса веде король на E4. Твердою рукою наш герой веде король на H6, і пішak Крыса просувається з F4 на F3.

наш герой просуває пішak з G6 на G7, поки крыса ставить король на D3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на H7.

З темряви Крыса штовхає король на E2; потім король наш герой займає H8, залишаючи H7 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з F3 на F2.

Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Пішак Крыса коронується на F1, і народжується ворожа ферзь.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C4.

король Крыса просувається з E2 на F2. Забравши ферзь на F1, наш герой загоняє Крыса під шах.

Крыса веде король з F2 на F1 і валить ферзь наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на G8. З темряви Крыса штовхає король на G2, і одразу після цього король наш герой займає F8, залишаючи G8 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з G2 на H3; потім наш герой ковзає король дошкою, з F8 на E8. З підземної хитрості Крыса веде король на G4.

Твердою рукою наш герой веде король на D8, і король Крыса просувається з G4 на F3. наш герой просуває король з D8 на C8, поки крыса ставить король на F4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на B8. З темряви Крыса штовхає король на E5; потім король наш герой займає A8, залишаючи B8 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з E5 на F5, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з A8 на A7. З підземної хитрості Крыса веде король на G5.

Твердою рукою наш герой веде король на A6, поки король Крыса просувається з G5 на F5. З A6 на A5 король наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить король на G4, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на B5. З темряви Крыса штовхає король на H3, і одразу після цього пішak наш герой займає A5, залишаючи A4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з H3 на G3; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A5 на A6. З підземної хитрості Крыса веде король на F3.

Твердою рукою наш герой веде пішak на A7, і король Крыса просувається з F3 на E3. Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса ставить король на D4, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на C6. З темряви Крыса штовхає король на E3; потім ферзь наш герой займає A4, залишаючи A8 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з E3 на E2. наш герой ставить шах ферзь на E4.

З підземної хитрості Крыса веде король на D1. Твердою рукою наш герой веде король на C5, поки король Крыса просувається з D1 на D2.

наш герой просуває король з C5 на C4, і крыса ставить король на D1, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на E3.

З темряви Крыса штовхає король на C2, і одразу після цього король наш герой займає D4, залишаючи C4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з C2 на B1.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D3.

З підземної хитрості Крыса веде король на A1. Твердою рукою наш герой веде король на C4, і король Крыса просувається з A1 на B2.

З D4 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на C2, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на B4. З темряви Крыса штовхає король на C1; потім ферзь наш герой займає D3, залишаючи D4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з C1 на B2. З D4 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на A2. Твердою рукою наш герой веде король на C3, поки король Крыса просувається з A2 на B1.

наш герой просуває король з C3 на D2, і крыса ставить король на A2, стежачи за кожною клітиною. З C4 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса просувається на A3 і забирає нашу пішak.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C5.

Крыса відповідає, рухаючи король з A3 на B3. наш герой ставить шах ферзь на D5.

З підземної хитрості Крыса веде король на A4. Твердою рукою наш герой веде король на C3, і король Крыса просувається з A4 на A3.

наш герой ставить вирішальний мат з A5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 52 s
Moves
157
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 7
Material captured (hero / opponent)
18 / 23
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (157 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 1