Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.
З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на G5.
Крыса падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой просуває пішak з B2 на B3; потім крыса ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.
З темряви Крыса штовхає король на F8. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B3 на A4.
Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на G8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з A4 на A5. З підземної хитрості Крыса веде король на G7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на A6; потім пішak Крыса просувається з E7 на E6. наш герой просуває пішak з A6 на A7, і одразу після цього крыса ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною.
Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.
З темряви Крыса штовхає король на G7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C6.
наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на F8. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з C6 на C5.
З підземної хитрості Крыса веде конь на H7. наш герой ставить шах ферзь на D4.
король Крыса просувається з G7 на G8. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з D4 на G4.
Крыса ставить конь на G5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на G5.
З темряви Крыса штовхає король на H8. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з G5 на G6.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з E6 на E5, і одразу після цього наш герой ковзає ладья дошкою, з A1 на B1. З підземної хитрості Крыса веде пішak на E4.
наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з G6 на E4.
король Крыса просувається з H8 на G8. наш герой ставить шах ферзь на G6.
Крыса ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною. Мат. ладья наш герой на B8 не залишає Крыса шляху до порятунку.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 47 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.