Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.

Жорстокий удар: ладья Крыса забирає ферзь наш герой на E8.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F3. З темряви Крыса штовхає пішak на G5. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F3 на G4.

Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на D8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H3. З підземної хитрості Крыса веде пішak на E6.

Твердою рукою наш герой веде пішak на G3; потім король Крыса просувається з D8 на E7. наш герой просуває пішak з H3 на H4, і одразу після цього крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з H4 на G5.

З темряви Крыса штовхає конь на E5, поки король наш герой займає F2, залишаючи E1 позаду. Зваливши пішak на G4, Крыса загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з F2 на F3; потім з підземної хитрості Крыса веде король на E8. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на G4.

пішak Крыса просувається з A5 на A4. наш герой просуває пішak з G5 на G6; потім крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на G5. пішak Крыса падає на B2 і вирває пішak у наш герой.

З G7 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на G8, поки наш герой ковзає король дошкою, з G5 на G6. На B1 Крыса перетворює пішака й отримує підсилюючу ладья.

Твердою рукою наш герой веде пішak на C3; потім ладья Крыса просувається з B1 на F1. наш герой просуває пішak з E2 на E4, і одразу після цього крыса ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D4. Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на D3.

пішak наш герой займає G4, залишаючи G3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи ладья з F1 на H1, і наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5.

З підземної хитрості Крыса веде ладья на H4. Твердою рукою наш герой веде король на F6. ладья Крыса досягає H6 і загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з F6 на E5; потім крыса ставить ладья на H2, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E6.

З темряви Крыса штовхає пішak на C4, і пішak наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи ладья з H2 на C2, поки наш герой ковзає король дошкою, з E6 на D7.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на D2. Твердою рукою наш герой веде пішak на E6; потім ладья Крыса просувається з C2 на C1.

наш герой просуває пішak з E6 на E7, і одразу після цього крыса ставить ладья на E1, стежачи за кожною клітиною. Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.

Жорстокий удар: ладья Крыса забирає ферзь наш герой на E8.

наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на E8.

На D1 Крыса перетворює пішака й отримує підсилюючу ладья.

наш герой ковзає король дошкою, з E8 на E7. Жорстокий удар: король Крыса забирає пішak наш герой на G7.

Твердою рукою наш герой веде король на E6, і одразу після цього король Крыса просувається з G7 на G6. наш герой просуває пішak з A2 на A3.

Жорстокий удар: король Крыса забирає пішak наш герой на G5.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E7. З темряви Крыса штовхає ладья на D6, і король наш герой займає E8, залишаючи E7 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з G5 на G4, поки наш герой ковзає король дошкою, з E8 на E7. З підземної хитрості Крыса веде ладья на D5.

Твердою рукою наш герой веде король на E6; потім ладья Крыса просувається з D5 на D1. наш герой просуває король з E6 на E5, і одразу після цього крыса ставить король на H4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E4. Крыса ставить шах ладья на E1.

король наш герой займає D4, залишаючи E4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи ладья з E1 на B1. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D4 на C4.

З підземної хитрості Крыса веде ладья на E1. Твердою рукою наш герой веде король на B4. Крыса ставить шах ладья на E4.

наш герой просуває король з B4 на B5; потім крыса ставить ладья на E6, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A4.

З темряви Крыса штовхає ладья на E8, і пішak наш герой займає C4, залишаючи C3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з H4 на G3, поки наш герой ковзає король дошкою, з A4 на B4.

З підземної хитрості Крыса веде ладья на D8. Твердою рукою наш герой веде пішak на A4; потім ладья Крыса просувається з D8 на G8.

наш герой просуває пішak з A4 на A5, і одразу після цього крыса ставить король на H3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C5.

ладья Крыса досягає B8 і загрожує королю наш герой.

король наш герой займає C4, залишаючи B4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з H3 на G3, і наш герой ковзає пішak дошкою, з A5 на A6.

З підземної хитрості Крыса веде король на F4. Твердою рукою наш герой веде пішak на C6, і одразу після цього ладья Крыса просувається з B8 на B1.

наш герой просуває король з C4 на C5; потім крыса ставить король на E5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A7.

Крыса ставить шах ладья на C1.

король наш герой займає B5, залишаючи C5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи ладья з C1 на D1. Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.

З підземної хитрості Крыса веде ладья на D4. З E8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з E5 на D5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D8.

Крыса ставить король на E4, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з D8 на C7.

З темряви Крыса штовхає ладья на D1, поки ферзь наш герой займає B6, залишаючи C7 позаду. Крыса ставить шах ладья на B1.

наш герой ковзає король дошкою, з B5 на A6. Зваливши ферзь на B6, Крыса загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на B6.

король Крыса просувається з E4 на E5. наш герой просуває пішak з C6 на C7; потім крыса ставить король на F4, стежачи за кожною клітиною.

Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.

З темряви Крыса штовхає король на E5. наш герой ставить шах ферзь на C5.

Крыса відповідає, рухаючи король з E5 на F6, поки наш герой ковзає король дошкою, з B6 на C6. З підземної хитрості Крыса веде король на E6.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C4.

король Крыса просувається з E6 на E5. наш герой ставить шах ферзь на C3.

Крыса ставить король на F4, стежачи за кожною клітиною. З D2 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З темряви Крыса штовхає король на E4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C2.

Крыса відповідає, рухаючи король з E4 на F4. наш герой ставить шах ферзь на C4.

З підземної хитрості Крыса веде король на F5. З C5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з F5 на E6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D6.

Крыса ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на D7. З темряви Крыса штовхає король на G5, і ферзь наш герой займає E6, залишаючи D6 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з G5 на F4, поки наш герой ковзає король дошкою, з D7 на E7. З підземної хитрості Крыса веде король на F3.

наш герой ставить шах ферзь на F5.

король Крыса просувається з F3 на G3. З E5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на G4, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E4.

З темряви Крыса штовхає король на H3, поки ферзь наш герой займає G6, залишаючи E4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з H3 на H4, і наш герой ковзає король дошкою, з E7 на F7.

З підземної хитрості Крыса веде король на H3. Твердою рукою наш герой веде король на G7, і одразу після цього король Крыса просувається з H3 на H4.

наш герой ставить шах ферзь на H6.

Крыса ставить король на G4, стежачи за кожною клітиною. З G6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З темряви Крыса штовхає король на F4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H6.

Крыса відповідає, рухаючи король з F4 на F5. наш герой ставить шах ферзь на G6.

З підземної хитрості Крыса веде король на E5. Твердою рукою наш герой веде ферзь на F7; потім король Крыса просувається з E5 на D4.

наш герой просуває ферзь з F7 на E6, і одразу після цього крыса ставить король на C5, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на E5.

З темряви Крыса штовхає король на C4. З E4 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з C4 на C5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E5.

З підземної хитрості Крыса веде король на C4. наш герой ставить шах ферзь на F4.

король Крыса просувається з C4 на D5. З F5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F6.

З темряви Крыса штовхає король на D5. наш герой ставить шах ферзь на F7.

Крыса відповідає, рухаючи король з D5 на E4. З E7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на D3. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D7.

король Крыса просувається з D3 на E2. наш герой ставить шах ферзь на E7.

Крыса ставить король на D3, стежачи за кожною клітиною. З D7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З темряви Крыса штовхає король на C3. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C7.

Крыса відповідає, рухаючи король з C3 на D3. наш герой ставить шах ферзь на D7.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 6 s
Moves
195
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 7
Material captured (hero / opponent)
19 / 23
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (195 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 1