Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Паук на поверсі 3.
наш герой відповідає люттю: король стрибає з D7 на E7 і забирає ворожу ферзь.
Ані наш герой, ані Паук не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.
пішak Паук просувається з C3 на C2. наш герой просуває ладья з A1 на C1; потім паук ставить конь на D6, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C2.
З темряви Паук штовхає король на D7, і ладья наш герой займає A2, залишаючи C2 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з A6 на A5.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A4.
З підземної хитрості Паук веде король на E6. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A4 на A5.
конь Паук просувається з D6 на C8. З A6 ладья наш герой змушує Паук захищатися.
Паук ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить ладья на E6. Жорстокий удар: король Паук забирає ладья наш герой на E6.
пішak наш герой займає E4, залишаючи E3 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з E6 на F7, і наш герой ковзає король дошкою, з E1 на E2.
З підземної хитрості Паук веде король на E6. Твердою рукою наш герой веде король на E3, і одразу після цього король Паук просувається з E6 на F7.
наш герой просуває король з E3 на F3; потім паук ставить пішak на F5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3.
З темряви Паук штовхає король на G6. наш герой забирає пішak на F5 і залишає Паук під шахом.
Жорстокий удар: король Паук забирає пішak наш герой на F5.
наш герой ковзає король дошкою, з E3 на D3, і одразу після цього з підземної хитрості Паук веде король на G5. Твердою рукою наш герой веде король на C4.
Паук ставить шах конь на B6.
наш герой просуває король з C4 на C5, і одразу після цього паук ставить пішak на E4, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу конь: король стрибає з C5 на B6.
З темряви Паук штовхає король на H4, поки король наш герой займає C5, залишаючи B6 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6, і наш герой ковзає король дошкою, з C5 на D6.
З підземної хитрості Паук веде пішak на E3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E6.
король Паук просувається з H4 на H5. наш герой просуває король з E6 на E5; потім паук ставить король на G5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E4. З темряви Паук штовхає пішak на E2, і король наш герой займає E3, залишаючи E4 позаду.
На E1 Паук перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.
наш герой ковзає король дошкою, з E3 на F3. Паук ставить шах ферзь на C3.
Твердою рукою наш герой веде король на E4; потім ферзь Паук просувається з C3 на G3. наш герой просуває король з E4 на D5, і одразу після цього паук ставить ферзь на F4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на C6. З темряви Паук штовхає ферзь на E5, поки король наш герой займає D7, залишаючи C6 позаду.
ферзь Паук досягає E7 і загрожує королю наш герой.
наш герой забирає ворожу ферзь: король стрибає з D7 на E7.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 3 s
- Moves
- 59
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 6
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.