Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик кажан на поверсі 4.
З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на F6.
Битва обривається: наш герой здається проти кажан.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G4, і одразу після цього з підземної хитрості кажан веде ладья на F6. Твердою рукою наш герой веде пішak на G5; потім пішak кажан просувається з A7 на A5.
наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на F6.
кажан ставить пішak на A3, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить король на F2. З темряви кажан штовхає король на F7, поки король наш герой займає G3, залишаючи F2 позаду.
кажан відповідає, рухаючи король з F7 на F8, і наш герой ковзає король дошкою, з G3 на G4. З підземної хитрості кажан веде пішak на E3.
Твердою рукою наш герой веде король на G5, і одразу після цього пішak кажан просувається з A3 на A2. наш герой просуває король з G5 на G6; потім кажан ставить пішak на E2, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F7. На A1 кажан перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.
король наш герой займає F6, залишаючи G6 позаду. кажан відповідає, рухаючи ферзь з A1 на H1, поки наш герой ковзає король дошкою, з F6 на E6.
На E1 кажан перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.
Твердою рукою наш герой веде король на D7; потім ферзь кажан просувається з H1 на H6.
Битва обривається: наш герой здається проти кажан.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 31 s
- Moves
- 24
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 0
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against кажан, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (24 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.