Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.
З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на A3.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на A3.
король Крыса просувається з E8 на F8. наш герой просуває пішak з G2 на G4; потім крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F4. З темряви Крыса штовхає пішak на D6, і пішak наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на G8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H4. З підземної хитрості Крыса веде пішak на E5.
Твердою рукою наш герой веде пішak на D4; потім король Крыса просувається з G8 на F8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E5.
Крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з E5 на D6.
З темряви Крыса штовхає пішak на A4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C7.
Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H7. Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на C5. Твердою рукою наш герой веде ферзь на F8. пішak Крыса падає на D4 і вирває пішak у наш герой.
наш герой просуває пішak з E2 на E3; потім крыса ставить пішak на D3, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D3.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 45 s
- Moves
- 25
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (25 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.