Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.

король наш герой приземляється на A5 і перемагає ферзь Слимак!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З D2 на C3 пішak наш герой поглинає слон Слимак.

З підземної хитрості Слимак веде конь на H5. Твердою рукою наш герой веде король на E2. Шах від Слимак: конь вкорінюється на F4.

наш герой просуває король з E2 на E3. Слимак забирає пішak на G2 і ставить наш герой під шах.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на E4.

З темряви Слимак штовхає пішak на G3, і одразу після цього король наш герой займає F5, залишаючи E4 позаду. Шах від Слимак: конь вкорінюється на H4.

наш герой ковзає король дошкою, з F5 на F6, поки з підземної хитрості Слимак веде конь на F5. З F6 на F5 король наш герой поглинає конь Слимак.

пішak Слимак просувається з D6 на D5. наш герой просуває король з F5 на E5, поки слимак ставить пішak на B2, стежачи за кожною клітиною.

З E5 на D5 король наш герой поглинає пішak Слимак.

Пішак Слимак коронується на B1, і народжується ворожа ферзь.

король наш герой займає C6, залишаючи D5 позаду. ферзь Слимак досягає H1 і загрожує королю наш герой.

З C6 на B6 король наш герой поглинає пішak Слимак.

З підземної хитрості Слимак веде ферзь на A8. Чистий удар: король наш герой валить пішak на B5.

ферзь Слимак просувається з A8 на A7. наш герой просуває король з B5 на C6. ферзь Слимак досягає D7 і загрожує королю наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на B6. Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на A7.

король наш герой займає B5, залишаючи B6 позаду. Слимак ставить шах ферзь на A5.

Чистий удар: король наш герой валить ферзь на A5.

З підземної хитрості Слимак веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде король на B6, і король Слимак просувається з E7 на D7.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на C5.

Слимак ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на C6. З темряви Слимак штовхає пішak на F5; потім пішak наш герой займає C4, залишаючи C3 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з E6 на F6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з C6 на D6. З підземної хитрості Слимак веде король на F7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на C5, поки король Слимак просувається з F7 на G7. наш герой просуває пішak з C5 на C6, і слимак ставить пішak на G2, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C7. З темряви Слимак штовхає пішak на F4. Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Пішак Слимак коронується на G1, і народжується ворожа ферзь.

наш герой ковзає ферзь дошкою, з C8 на C1, поки з підземної хитрості Слимак веде пішak на F3. Забравши ферзь на G1, наш герой загоняє Слимак під шах.

король Слимак просувається з G7 на H7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G8.

Слимак просувається на G8 і забирає нашу ферзь.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E5. З темряви Слимак штовхає король на G7; потім король наш герой займає E4, залишаючи E5 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з G7 на F7. З E4 на F3 король наш герой поглинає пішak Слимак.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 14 s
Moves
61
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
30 / 10
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 2