Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
наш герой відповідає люттю: король стрибає з E4 на F4 і забирає ворожу конь.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи конь з C6 на E5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D3. З підземної хитрості Крыса веде пішak на G5.
Твердою рукою наш герой веде пішak на F3, і конь Крыса просувається з E5 на G6. наш герой просуває пішak з H2 на H3, поки крыса ставить пішak на E6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4. З темряви Крыса штовхає король на E7; потім пішak наш герой займає E4, залишаючи E2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи конь з G6 на F4, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F2. Крыса забирає пішak на D3 і ставить наш герой під шах.
Твердою рукою наш герой веде король на E3, поки конь Крыса просувається з D3 на E5. наш герой просуває пішak з F3 на F4.
Крыса забирає пішak на C4 і ставить наш герой під шах.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F3. З темряви Крыса штовхає пішak на D6. З F4 на G5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з D6 на D5. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D5.
Шах від Крыса: конь вкорінюється на E5.
Твердою рукою наш герой веде король на E4, і конь Крыса просувається з E5 на G6. наш герой просуває пішak з G2 на G4, поки крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. З темряви Крыса штовхає король на G7; потім пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи конь з G6 на F4. З E4 на F4 король наш герой поглинає конь Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде пішak на G6, поки пішak Крыса просувається з C5 на C4.
наш герой просуває король з F4 на E3, і крыса ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2.
пішak Крыса досягає C3 і загрожує королю наш герой.
З D2 на C3 король наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4; потім наш герой ковзає король дошкою, з C3 на B4. Крыса ставить шах пішak на C5.
З B4 на C5 король наш герой поглинає пішak Крыса.
пішak Крыса просувається з E6 на E5. наш герой просуває король з C5 на C4, поки крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D3. З темряви Крыса штовхає король на G7; потім король наш герой займає E4, залишаючи D3 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на F6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з D5 на D6. З підземної хитрості Крыса веде король на G7.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на E5.
король Крыса просувається з G7 на G8. наш герой просуває пішak з D6 на D7, і крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E6. З темряви Крыса штовхає король на G7. Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H8.
З підземної хитрості Крыса веде король на G5. Твердою рукою наш герой веде король на E5. Крыса веде король з G5 на G4 і валить пішak наш герой.
наш герой просуває ферзь з H8 на F6, поки крыса ставить король на G3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G7.
З темряви Крыса штовхає король на G2. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса відповідає, рухаючи король з G2 на H3, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з G8 на G1.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 24 s
- Moves
- 73
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.